互相認識一番,說一些客套話,兩個團隊紛紛入座,閉門會議正式開始,邀請函是星火公司發給銀河游戲,自然由楊旭第一個開講。
“這一次會議有兩個目的,也可以說是一個目的,就是擴大電腦游戲市場,提高電腦游戲的影響力。
實際上兩者是緊密相連的,擴大電腦游戲市場就會提高電腦游戲的影響力,反過來提供電腦游戲影響力也會吸引更多玩家玩電腦游戲,擴大電腦游戲市場。
擴大電腦游戲市場比較簡單,電腦游戲依托電腦,隨著互聯網行業發展,擁有電腦的人越來越多,但擴大電腦游戲市場還需要電腦游戲開發商的努力,一方面要開發出來好的游戲,另一方面則是對游戲進行宣傳,從而吸引玩家購買電腦游戲。
但反過來從提高電腦游戲影響力來擴大電腦游戲市場,則完全由電腦游戲開發商努力,這兩年來星火游戲做出嘗試,嘗試的方法大家都知道,就是《全民棋牌游戲大賽》,算是比較成功的嘗試。”
聽到這話,銀河游戲團隊諸人心中忍不住感慨,何止比較成功,那是非常成功好不,《星火棋牌游戲大廳》剛剛上線是才多少用戶,等到星火游戲宣布舉辦《全民棋牌游戲大賽》,最高時《星火棋牌游戲大廳》月活躍用戶過億。
1億用戶一個月就能為星火游戲帶來10億收入,而星火游戲付出的只有宣傳成本和服務器成本,利潤率非常高。
銀河游戲中就有高層對棋牌游戲心動,還好最終沒有立項,在棋牌游戲領域,銀河游戲會被星火游戲打擊的更慘,甚至連智樂游戲都比不過。
顧天成想的更多,通過比賽提高游戲影響力,《全民棋牌游戲大賽》是一個,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》這三款游戲星火游戲都準備舉辦各種比賽,并拿出大筆資金,雖然比賽還沒有舉辦,但三款游戲的影響力都一定程度上提高,獲得更多的玩家。
銀河游戲也舉辦過《特種兵4》、《三國風云5》的比賽,第一次舉辦比賽必然有失誤的地方,但銀河游戲居然沒有賠錢,反而小賺一筆,主要是因為比賽吸引更多玩家購買《特種兵4》、《三國風云5》。
今年里銀河游戲多次宣布要舉辦《特種兵4》、《三國風云5》、《陸戰之王4》的比賽,游戲銷量是一方面,另一方面也讓銀河游戲在電腦平臺領域多出一點抵達星火游戲的力量。
“舉辦比賽提高影響力,真是一個好方法呀,也只有電腦游戲才能通過互聯網舉辦大規模比賽。”顧天成在心中感嘆一句。
楊旭不知道自己的一番話給在座的銀河游戲諸人帶來多少想法,他繼續說道:“舉辦比賽能夠提高游戲影響力,這是我們星火游戲在《全民棋牌游戲大賽》上的摸索,之后我們又在《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲上進行嘗試,都取得不錯的效果。
因為游戲比賽對游戲的影響,讓我想到一個東西——體育比賽!”
“體育比賽”一詞一出現,在座的銀河游戲諸人齊刷刷看向楊旭,他們都是游戲行業從業者,對某些東西非常敏感,當電子游戲比賽與體育比賽似乎能夠產生關聯時,誰都坐不住了。
感覺到對面直射而來的視線,楊旭不快不慢的繼續說道:“圍棋比賽是體育比賽,麻將比賽是體育比賽,撲克牌比賽是體育比賽,那么我們的電子游戲是體育比賽嗎?”