目前華夏國可無法做到鄉村都連上網,對于城市里的居民,最多就是養養盆栽花草,《開心農場》卻是讓用戶體驗一個簡單的經營農場的樂趣,很快便將那些不玩電子游戲的用戶吸引住,這里面,女性用戶占據相當一部分。
若是自己的《天天》好友也玩《開心農場》,那玩家就可以好友的農場進行一些小互動,玩家之間的互動本就是社交游戲的精髓。
僅僅幾天時間,《開心農場》從最初翻天覆地的差評,到現在的好評如潮,玩家數量從幾百萬快速增長到數千萬,堪稱是市面上最火爆的電子游戲。
《星火棋牌游戲大廳》活躍用戶數量更多,但這不能算是一個游戲,《星火游戲平臺》也是如此。
數千萬玩家中原本不玩電子游戲的用戶占據主要位置,不過也有越來越多的電子玩家開始玩《開心農場》,這一部分主要是被線上線下的《開心農場》議論聲所引導。
還有一小部分玩家非常有意思,他們是最早登陸《開心農場》的用戶,玩了幾下對《開心農場》這樣簡單的小游戲不感興趣,便放棄游戲。
不過他們農場種下的種子很快發芽、長成,他們的好友中有玩《開心農場》的,便去他們的農場中偷農作物,這時候《天天空間》便會向《天天》傳遞一個“你的農作物被好友偷了”的消息。
“我種的農作物被好友偷了?”
一看這消息,已經棄游的玩家當即心里感覺到不舒服,這是我的東西,就算我不要了,也不能讓別人偷了,我要報復回來,心里才會舒服。
于是他們重新登錄《開心農場》,準備去好友的農場偷成熟的農作物,或者做其他壞事,這樣一來二去,他們赫然發現這《開心農場》雖然是個簡單的小游戲,但是玩一玩又感覺挺有意思的。
非電子游戲玩家在玩《開心農場》,電子游戲玩家也在玩《開心農場》,一個“全民偷菜”時代到來,還為星火公司帶來恐怖收益。
《開心農場》是免費游戲,不過卻可以道具收費,同樣是為了不讓人感覺星火公司吃相太難看,《開心農場》的道具價格都非常低廉,《天天會員》還能八折購買道具,玩家即使在游戲中都買最好的,每天消費也就兩塊錢左右。
一個玩家一天花一塊錢,看起來很少,可是算上《開心農場》那龐大的用戶群體,《開心農場》的營收將一躍成為星火公司最大盈利來源。
【某度真辣雞,只查到10年農場月流水五千萬,感覺應該更多】