不單單是雷霆游戲和綠洲游戲,凡是發布15年財報的家用機游戲開發商和掌機游戲開發商,大部分公司的營收和利潤都呈現不同程度下跌。
游戲行業的奇怪變化并沒有讓投資者們感覺到詫異,因為他們知道15年里游戲行業究竟發生了什么事情才導致整個15年度家用機游戲和掌機游戲領域的占整個電子游戲市場的紛紛大幅度下跌。
是網游,是星火游戲在15年里連續推出4款大火的網游,本來游戲產業產值不會增加的太快,但是隨著四款大火的網游出現,才導致一些專家估計15年游戲產業產值將比14年提升至少10%。
大部分網游玩家都是從家用機游戲玩家和掌機游戲玩家轉化過來的,他們在玩網游的同時依舊會玩家用機游戲和掌機游戲,但是玩家用機游戲和掌機游戲的時間少了,購買的兩個類型的游戲數量也少了,導致家用機游戲領域和掌機游戲領域都在退步,只有電腦游戲領域在大步前進。
14年銀河游戲的營收只有107億,是雷霆游戲的六分之一左右,綠洲游戲的五分之一左右,但是銀河游戲沒有家用機項目和掌機項目,利潤主要來源是游戲卡帶和游戲周邊,順便14年年中《銀河游戲平臺》已經上線,使得銀河游戲的利潤率增加一大截,107億的營收居然創造53億的利潤。
在雷霆游戲和綠洲游戲之后,銀河游戲也發布15年度財報,15年銀河游戲的營收高達123億,與去年相比漲幅達到14.9%,利潤居然增長到71億,與去年相比漲幅高達34%!
如此高的利潤增長幅度,可見隨著《銀河游戲平臺》用戶的增長,銀河游戲將游戲銷售的重心放到游戲平臺上,銷售數字游戲獲得的利潤更高。
也是借助互聯網、《星火游戲平臺》、《銀河游戲平臺》的發展,大部分電腦游戲開發商的營收和利潤都有不同程度增長,重點是利潤增長幅度比營收增長幅度更大,可見互聯網電腦游戲平臺對電腦游戲的重要性。
實際上從15年第一季度開始,根據幾大游戲公司季度財報顯示,雷霆游戲和綠洲游戲的營收、利潤都有小幅度下跌,銀河游戲的營收小幅度增長,利潤大幅度增長,營收和利潤的漲跌在股市有著明顯的表現,股價跟著下跌或者上漲。
隨著15年時間流逝,一個季度一個季度的財報發布,雷霆游戲和綠洲游戲的股價一直在下跌,銀河游戲的股價一直在上市,等到現在15年度財報發布,雷霆游戲和綠洲游戲的股價下跌幅度陡然增加,銀河游戲的股價上漲幅度也陡然增加。
許多投資者都想到一件事情,互聯網還在繼續快速發展,今年里星火游戲會推出新的網游,銀河游戲也將推出自己的網游。
情況已經很明顯了,投資者們迫不及待的拋售自己手中的雷霆游戲和綠洲游戲的股票,轉而購買銀河游戲的股票,有遠見的投資者甚至在各大游戲公司15年度財報未發布之前就已經購買銀河游戲股票。
當然,誰也沒有忘記游戲行業另一個巨頭星火游戲,利潤比銀河游戲營收都高,需要三家巨頭加在一起的利潤才能超過星火游戲,許多投資者、游戲行業從業者在心中已經將星火游戲排在游戲行業第一位。
營收很重要,但是利潤更重要!