五月最后一個周末到來,《三國風云:王者無敵》正式公測,24小時銷量破130萬份,比《特種兵:巔峰對決》24小時銷量差了近50萬。
出現這么一個結果讓關注《三國風云:王者無敵》的人有些出乎預料,不過仔細想想又在情理之中。
《穿越火線》遭遇《特種兵:巔峰對決》公測,早在一月份《穿越火線》就開始內測,幾個月時間下來,等到《穿越火線》公測時已經吸引大批《特種兵》系列的忠實玩家進入游戲。
作為唯一一款射擊類網游,《穿越火線》的確吸引喜歡射擊類游戲玩家的注意,進而火爆全國。
在《穿越火線》公測后一個多月,《特種兵:巔峰對決》公測,眾多《特種兵》系列的忠實玩家兼《穿越火線》玩家購買《特種兵:巔峰對決》。
試玩《特種兵:巔峰對決》一些時間,一部分玩家感覺《穿越火線》更好一些,便離開《特種兵:巔峰對決》回歸《穿越火線》,這些離開的玩家大部分都沒有游戲退款,一方面是支持自己喜歡的《特種兵》系列,另一方面日后也有可能和朋友一起玩玩《特種兵:巔峰對決》。
如此情況下,雖然公測24小時《特種兵:巔峰對決》的銷量更高一些,但是留在《三國風云:王者無敵》的玩家數量可能比《特種兵:巔峰對決》的高一點。
不管怎么說,僅僅憑借公測24小時的成績,《三國風云:王者無敵》已經獲得成功,再加上周日的成績,周一股市開盤,銀河游戲股價大幅度上漲。
有心人只要計算一下,一份《三國風云:王者無敵》賣138元,沒有實體卡帶版,單單出售游戲本體的利潤就非常高,以《三國風云》系列的銷量來看,《三國風云:王者無敵》的銷量突破一千萬是穩穩的事情。
再根據《紅色警戒》、《星際爭霸》這兩款即時戰略游戲玩家數量和營收情況進行分析,《三國風云:王者無敵》公測一年時間里至少能夠給銀河游戲帶來30億營收,第二年、第三年的收益都會超過10億。
一款《三國風云:王者無敵》能夠給銀河游戲帶來60億以上的營收,是同系列《三國風云5》營收3倍以上,并且利潤更高,這還是以相對比較低的標準來預測《三國風云:王者無敵》的營收,70%的可能《三國風云:王者無敵》會獲得更高營收。
《三國風云:王者無敵》是如此,《特種兵:巔峰對決》也是如此,同樣玩家數量下網游比單機游戲更賺錢已經成為定論,并且網游的營收是單機游戲的一倍以上。
所以在《特種兵:巔峰對決》作用下,銀河游戲市值突破2000億,《三國風云:王者無敵》僅僅火爆兩天時間,銀河游戲股價大漲,投資者們都看好銀河游戲。
游戲行業,銀河游戲是投資者們關注的重點,僅僅幾天時間后,互聯網行業,星火游戲吸引到的目光成功超過正在進行第五輪融資的浪淘沙公司。
6月3號,星火科技正式向中京證券交易所遞交招股書,準備融資700億。
華夏國一共有十大證券交易所,九大州州城各有一個證券交易所,為各大州服務,只有位于中京的中交所是全國性證券交易所,只要是業務跨幾大州的公司都會選擇在中交所掛牌。