星火游戲的《紅色警戒》、《星際爭霸》、《穿越火線》,銀河游戲的《特種兵》、《三國風云》、《陸戰之王》,六款游戲都可以增加賞金賽,甚至可能因為賞金賽的增加,《紅色警戒》、《星際爭霸》這兩款公測一年半多時間的游戲能夠煥發出更多的生機。
有少部分人會問:《紅色警戒》增加賞金賽是抄襲《格斗之王》嗎?
這個問題需要從側面解答一下,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《特種兵》、《三國風云》、《陸戰之王》五款游戲都有一些差不多的地方,比如游戲模式,都有普通賽、匹配賽、排位賽,連《格斗之王》也是這個形式。
不過玩家們并沒有認為銀河游戲和千米游戲在抄襲星火游戲,雖然游戲模式都差不多,不過在游戲內容上都是不一樣的,只能說在游戲模式上,這些競技游戲都是大同小異,不存在抄襲。
《三國殺》和《西游殺》就不一樣了,兩款游戲的質量都比較高,不過在玩家們眼中,《西游殺》屬于高仿《三國殺》,就是換了一個背景,游戲玩法基本上一樣。
所以其他游戲增加賞金賽模式不會被玩家認為在抄襲《格斗之王》,游戲開發商還可以給“賞金賽”改一個其他名字。
好的東西就要學習,這在哪個行業都一樣,銀河游戲看到星火游戲推出網游,網游大賣并且在相同玩家數量下,網游比單機游戲和聯機游戲更賺錢,于是銀河游戲向星火游戲學習,也開發網游,甚至于在游戲開發上都學些《紅色警戒》和《星際爭霸》。
現在輪到千米游戲被星火游戲和銀河游戲兩家巨頭學習了,說出去也是一個值得千米游戲炫耀的事情,能夠被巨頭學習,這可不是哪個游戲公司都能夠做到的。
向成功者學習,本就是一個正常的事情,大家都在這么做,相反,大家也在以失敗者為戒,《西游殺》的失敗讓一眾游戲公司完全失去山寨其他爆款游戲的想法,給自己公司掛上一個山寨的名字,想要擺脫可就難了。
不單單是星火游戲和銀河游戲要學習千米游戲,還有其他正在開發網游和準備開發網游的公司,在感覺到“賞金賽”適用于自己的游戲也會拿來使用。
唯一的問題就是游戲上線后人數不能太少,要是游戲人數少,那賞金賽就廢了,《格斗之王》的賞金賽能夠成功就是在龐大的玩家群體支撐下。
另外《格斗之王:九州爭霸》的成功也為電子競技發展增添一份力量,電子競技想要快速發展需要更多的競技游戲和更多關注競技游戲的玩家,多款競技游戲和關注競技游戲的玩家聚集到一起,電子競技將爆發出巨大的能量。
以目前《格斗之王:九州爭霸》的銷售情況,破千萬已成定局,一款千萬級別銷量的競技游戲,能夠給電子競技發展的幫助可想而知。