由于楊旭每天玩游戲時間不算多,也沒有參與到天下公會管理中,基本上是兩大公會即將開戰前才知道這件事情。
看到兩個公會之間實力差距不小,楊旭提醒「弄清風」一句:“我們應該聯系一下麒麟族的敵人龍族和鳳族玩家。”
「弄清風」回道:“已經聯系了,不過他們都沒有回復,我們得到情報,龍族玩家和鳳族玩家中的幾大勢力都準備參與到這場大戰中,想要等我們先和輕狂公會消耗一些力量,甚至是兩敗俱傷才會加入到其中。”
“是個麻煩事,看來咱們公會只能靠戰術了。”楊旭又回了一句,這也是天下公會正在準備的事情。
在《洪荒:龍漢初劫》之前,還從來沒有一款網游,里面的戰爭會有超過一萬人參與,甚至是超過一千人的戰爭都比較少,游戲地圖大小、服務器性能、玩家電腦性能都是問題。
直到《洪荒:龍漢初劫》出現,萬人大戰成為可能,從《洪荒:龍漢初劫》公測到現在,已經爆發上百場千人數千人的大戰,還爆發超過場過萬人參與的大戰,而天下公會和輕狂公會即將爆發的大戰規模絕對排在前三。
許多擔任游戲內記者的玩家們已經開始關注這場大戰,他們會用視頻、圖片和語言記錄下來這場大戰,直播給所有玩家看。
實際上從《熱血傳奇》時的兩個團隊幾十人之間的戰斗,到數百人的戰斗,戰術的重要性已經顯現出來,經常出現以少勝多的例子,當然,這個“少”也不能太少了,人數要是差距數倍,人海就是最強的戰術。
聲東擊西、誘敵深入、圍魏救趙、偷襲等等這些簡單的戰術大家都懂,但是想要將這些戰術用出來,用在數千人甚至上萬人的大戰中,就要看會長們的指揮能力和玩家們的服從性。
會長們指揮能力不足,玩家們也不聽從指揮,最后就是一團亂戰,不過這種情況不會出現在天下公會和輕狂公會身上,兩家都是老牌公會,會長們雖然沒有指揮過萬人大戰的經驗,但是指揮過數百人戰斗的經驗,公會成員們也比較聽從指揮,就是擔心那些外圍成員。
大戰一觸即發,天下公會、輕狂公會甚至于祁連山脈整個大地圖準備參加到這場大戰中的玩家們,都在準備著。
武器裝備和藥品是最需要準備的兩項,導致短時間內祁連山脈的物價飛漲,有商人在囤貨,更多的是玩家們在瘋狂購買物品為大戰做準備。
作為一名玩家,楊旭也要為天下公會做出一點貢獻,手一揮,直接砸出十萬塊,用來收購各種物資,平分到天下公會所有人身上(包括進入游戲后招收的外圍成員),每個人都分攤到十幾塊。
楊旭出了十萬塊,「弄清風」還有公會里其他金錢玩家都拿出數千甚至上萬塊,普通玩家也會花了幾十塊或者多一點的錢來武裝自己。
天下公會是這樣,輕狂公會更是這樣,這倒是讓商人們大賺一筆,連散人玩家們賣賣東西也賺了不少錢,可能一天時間就能夠將一個月的游戲費用賺出來。
戰爭,打得就是金錢,這是玩家們公認的一句話,要是沒有錢,一場戰斗下來就戰斗力大減,只有花錢才能讓自己的戰斗力快速恢復。