現實生活中你可能只是一個普通的工作族,艱難的在城市中生活著,而在《起源星》游戲世界里,你可以擁有其他的身份。
官府官員,公司老板,富二代,醫生,律師,教師,警察,混/混甚至是乞丐,在游戲中享受另一種身份另一種職業的生活。
這就是一款虛擬人生的游戲,電腦單機游戲中有《虛擬人生》,但是這《虛擬人生》遠遠無法與《起源星》相比,需要考慮的內容太多太多。
雖然需要考慮的內容非常多,不過開發時間不會超過《洪荒:龍漢初劫》。
另外游戲策劃書中還交待游戲收費方式,不是時間收費,而是人物身份收費。
假設1現實貨幣等于1萬游戲貨幣,那只需要1分錢的現實貨幣就可以購買乞丐角色,而想要購買公司老板身份,并且以一萬元價格購買,那游戲中玩家角色的身家就高達一個億。
并且游戲內的身份不是固定的,玩家們還可以按照游戲規則去改變自己的身份,比如玩家開局是乞丐身份,然后玩家往游戲中充了500塊,在游戲內就會有不同的方式讓還是乞丐的玩家獲得500萬游戲幣,可以是親人財產繼承,也可以是買彩/票中獎。
另外買乞丐身份雖然價格非常低,但是乞丐的命運非常差,時刻被饑餓、寒冷威脅著,說不定就會死了,乞丐屬于高難度開局,最好不要選擇這個身份,一旦游戲角色因為各種原因死了,玩家需要再買一個游戲角色重新開始游戲,。
現實中的玩家在游戲中換了一個身份,隨便往游戲中充一點錢,游戲中的角色就有大把的錢,就算不工作也無所謂,滿游戲世界到處跑瀏覽風景也是可以的,并且比現實世界花費差距非常大。
按照游戲策劃書中寫的,游戲不單單可以對玩家們收費,還可以通過打廣告收費,本來就是虛擬人生,游戲角色必須考慮衣食住行的問題,反過來衣食住行各個方面都可以打廣告,《起源星》玩家數量越多,廣告費用也越高。
仔細查看游戲策劃書,楊旭感覺《起源星》還真是一款非常有意思的游戲,和那些打打殺殺的游戲不同,這就是一款休閑游戲,楊旭感覺這款游戲成功的可能性很大。
要是能夠變成虛擬實境游戲,那成功的可能性就更大了,只可惜虛擬實境技術還在研究中,可能未來十年時間里都無法拿出實用技術,倒是那種通過眼睛就可以看的偽虛擬實境技術,這幾年就可以實用,說不定可以將這個偽虛擬實境技術用到《起源星》這款游戲上。
楊旭在游戲策劃書中做出一些批示,其中一點就包括偽虛擬實境技術,最后表示自己贊成開發《起源星》,具體內容由星火科技自己處理。
《起源星》項目通過后,星火科技游戲業務部的員工們都差點樂得蹦起來,他們很早就想要開發大型網游了,卻一直沒有機會,現在機會終于到來了。
游戲業務部的高層們看到經過自家老板批示后的游戲策劃書,也是萬分感慨,在老板領導下的星火游戲,直接讓游戲行業進入網游時代,老板對電子游戲的天賦真是無人可以超越,老板寫下偽虛擬實境技術被所有人重視起來。