時間回到《洪荒:巫妖大戰》立項前,在楊旭主導下,星火游戲內部連續召開多次高層會議,與會人員包括星火游戲管理層、各個游戲開發部部長等。
會議主要內容是接下來十年時間里星火游戲在手機游戲、電腦游戲、虛擬實境游戲這三個方面上的發展。
手機游戲
目前星火科技和星火游戲是手機游戲領域的領頭羊,星火科技以手機網絡游戲為主,星火游戲以手機單機游戲為主。
但是接下來,星火游戲將會大舉進軍手機網絡游戲,原因很簡單,就是手機硬件性能的增加,已經能夠支撐中型手機網游,更重要的是云技術的運用,可以讓服務器分擔手機運行手機網游的壓力。
在楊旭腦海中平行世界的記憶,那里的手游發展和端游息息相關,相當多的手游都是從端游轉制而來,也收獲大量玩家,主要還是手機玩游戲比電腦方便,躺在床上也能夠玩手機,而玩電腦游戲只能躲在電腦桌前,玩的時間長了就會感覺到累。
實際上網游發展到《洪荒:龍漢初劫》之前已經快要到極限了,那個時候出現的網游,在玩法上能夠做到創新很少很少,只有在游戲背景上不斷變化著。
是《洪荒:龍漢初劫》的出現,為游戲行業打開一條新的大路,超大型網游成為角色扮演游戲的發展方向,等到《洪荒:巫妖大戰》,新的大路又出現了。
端游出現瓶頸,剛剛出現的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能將曾經火爆的端游搬到手機上,吸引大量老玩家和一些新玩家。
所以在星火游戲關于手機游戲發展的會議中,星火游戲定下的是將《三國殺》、《熱血傳奇》、《穿越火線》、《英雄三國》等游戲制成手游的計劃。
不過也不能一成不變的照搬,還要做出一些改變。
比如《三國殺》,這款卡牌游戲,可以像星火科技的一些棋牌游戲學習,以《歡樂斗地主》這款游戲為例,星火科技可以讓電腦玩家和手機玩家在一個房間里,《三國殺》完全能夠做到這一點,雙端互通,極大方便一些玩家,也可能用這種方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三國》,電腦和手機的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三國,而是中華五千年歷史中的名人,甚至神話人物都可以出現。
當然,能夠做出創新手機游戲更好,這個就要靠各個開發部去努力。
在會議中,楊旭對手機游戲市場做出一個預測,認為未來十年時間里游戲行業將是電腦游戲和網絡游戲互相競爭第一第二的位置。