雖然對電子游戲越加的重視,但是大人物們并沒有插手其中,國家不能隨意干涉私人企業,這是規矩,而且星火游戲發展的很好,他們更愿意旁觀,只要在出現大的問題時才會插手。
這一旁觀,就是兩年多時間過去了,現在《洪荒:龍漢初劫》月活躍玩家超過五千萬,職業玩家至少150萬。
這可是150萬的就業人口,要是分散到一千人的工廠中,需要整整一千五百個工廠,華夏國哪來這么多新增的千人工廠,現在新增的工廠相當一部分是智能工廠,用機器取代人。
不過那些職業玩家主要是年輕人,三十多歲的人對電子游戲的接受程度就大大降低,即便他們知道玩電子游戲能夠賺錢,他們也很難與年輕人混到一起。
現在的年輕人要是接觸不到電子游戲才是奇怪的事情,他們無法離開互聯網,互聯網上與電子游戲有關的東西太多太多,相當多學業結束便失業的人,會選擇成為一名職業玩家,可能剛開始的收入非常少,但這起碼是一份能夠賺到錢的職業。
在外界看不到的視角里,楊旭在與大人物交流時,大人物們甚至說出感謝的話語,感謝楊旭對社會的幫助。
是的,掌控上十萬億財富的楊旭也是大人物。
不過現在大人物們卻發現一個問題,就是能夠開發《洪荒:龍漢初劫》這樣超大型網游的游戲公司非常少,星火游戲、星火科技、銀河游戲、巔峰游戲,其中兩家都是楊旭掌控,還有一家有股份,屬于一個陣營,只有銀河游戲一家沒有關聯。
一款超大型網游能夠養活那么多人,多出來幾款超大型網游,吸引更多的玩家玩,那就能養活更多的人,偏偏能夠參與到其中公司太少了,銀河游戲如何去與三個競爭對手競爭,超大型網游這一個能夠提供相當多就業崗位的“產業”快要被楊旭壟斷。
壟斷是一個非常嚴重的話題,曾經的銀狐科技就因為壟斷而麻煩上身,一旦某家公司在某個事物上形成壟斷,這家公司就有絕對的話語權,絕對的話語權意味著危險。
所以才有反壟斷法,才會禁止各種壟斷出現,大人物們絕對不會想要看到楊旭壟斷那么大一個產業,銀河游戲的力量還不夠。
按照專業人士的預測,未來十年時間里,各種超大型網游的玩家總量將會超過三億,那仿佛異世界一般的神奇游戲世界,甚至吸引大量不玩游戲的人進入瀏覽人造景觀。
與此同時,超大型網游這個產業會養活七百萬到一千萬的職業玩家,堪稱是龐大。
這么一個預測,有兩個重要的地方,一個是玩家數量的增長,說明電子游戲在社會中的影響力會大大增加,另一個是龐大的職業玩家群體。
電子游戲對于大多數普通人來說也只是一個娛樂活動罷了,看、看電影、看電視、聽音樂、逛街等等都是娛樂活動,不過大多數娛樂活動僅僅是看,電子游戲卻是可以自己上手操作,體驗不同,所以專家們分析在娛樂活動中,電子游戲會吸引更多的人。