散財活動只不過是楊旭突發奇想,究竟怎么去實施,還要星火游戲內部仔細去商討。
另一邊幾家企業對大型游戲公司的考察也快有了結果,一些財團在了解到官府的動作后,也有向游戲行業投入資金的想法。
過去因為《洪荒:龍漢初劫》、《熱血傳奇Ⅱ》等幾款超大型網游的出現,讓角色扮演游戲的開發商數量劇烈減少,現在有更多的資金注入這一塊,起碼也會出現幾個有點實力的玩家參與到競爭中。
對玩家們來說是一件好事,以后能夠有更多的選擇,對巔峰游戲和銀河游戲來說稍稍麻煩一些,他們的實力沒有星火游戲強,競爭肯定會更加激烈。
而星火游戲在電腦網游領域一直是引領者,根本不害怕任何競爭,在其他游戲公司開發普通的超大型網游的時候,星火游戲已經在準備虛擬實境網游,這就是差距。
……
距離《末日危機》內測開始已經過去好幾天時間,經過幾天的摸索,小李已經對《末日危機》游戲世界熟悉起來,了解各種游戲規則。
在《末日危機》內測前,小李還是一個《穿越火線》的忠實玩家,喜歡射擊類游戲的他在高中畢業時接觸《穿越火線》后,已經連續玩了七年,當之無愧的老兵。
玩《穿越火線》時間長了,小李對什么爆破模式、團隊模式已經沒有多少興趣,后幾年時間里,上游戲后,小李大部分時間都在玩生化,最原始的生化模式,救世主模式,終結者模式。
手拿一挺大機槍和其他人類一起守點,或是拿著沖鋒槍追著僵尸打,又或者在一群僵尸的包圍下,拿著小刀來回亂跳秀身法,將生化模式玩出各種花樣。
當《末日危機》這款脫胎于《穿越火線》生化模式的射擊類游戲出現后,小李的視線就被這款游戲完全吸引住了。
按照星火游戲對《末日危機》的注解,《末日危機》是射擊類游戲,是生存類游戲,是角色扮演類游戲,玩家角色可以使用各種熱武器,也可以使用各種冷兵器,并且游戲內有技能系統,比《穿越火線》生化模式肯定更加復雜。
在《末日危機》內測活動開始的時候,小李也參與到其中,沒想到幸運的獲得一張內測邀請函,成為十萬內測玩家之一。
雖然以小李的工資購買一張內測邀請函比較容易,但是對生活比較精打細算的小李并沒有花錢購買內測邀請函的想法,一張內測邀請函最初的就幾百塊,游戲內測開始價格更會高達上千。
像之前內測的三款超大型網游,《熱血傳奇Ⅱ》、《第五大陸》、《江湖Ⅱ》的內測邀請函價格再高也不可能超過一千塊,《洪荒:龍漢初劫》的內測邀請函卻曾超過一千塊,和《洪荒:龍漢初劫》一樣只有一個服的《末日危機》也有這個可能。
要知道《末日危機》身后是數千萬的射擊類游戲愛好者,不單單是《穿越火線》、《特種兵》的玩家會被《末日危機》吸引,連那些只喜歡玩單機的射擊類游戲愛好者也會被《末日危機》吸引,《末日危機》可是有著龐大的劇情任務等著玩家們探索。
終于,《末日危機》內測開始了,作為十萬內測玩家之一的小李第一時間進入游戲,玩家角色降臨在一個名為“臨下”的3級幸存者聚集點。