得益于電腦游戲平臺的出現,電腦游戲領域快速發展,不過電腦游戲領域再怎么發展,魔方游戲、千米游戲等一眾游戲公司也不可能先開發一款電腦游戲,再將其轉制成為家用機版和掌機版,只會是先開發家用機版或者掌機版,再推出電腦版。
沒多久,隨著星火游戲一年時間推出四款網游,網游時代開啟了,同樣數量的玩家,一款網游賺錢是一款單機游戲的數倍甚至十倍以上,也就說一款網游的營收等于多款單機游戲的營收。
巔峰游戲有著楊旭的關系,第二個立項開發網游,銀河游戲迅速跟上成為三個立項網游的游戲公司,再之后是電腦游戲領域的一些游戲公司,最后連家用機游戲領域和掌機游戲領域的游戲公司也坐不住了,魔方游戲、千米游戲等一眾游戲公司紛紛拿出網游項目。
這是一次突破,魔方游戲、千米游戲等一眾游戲公司轉變后,游戲行業內專注于開發家用機游戲或者掌機游戲的公司越來越少。
隨著網游市場爆發和電腦游戲領域占據游戲市場份額越來越高,魔方游戲、千米游戲等一些游戲公司的市值不但沒有降低,反而在不斷上漲,說明這些游戲公司走對路了。
魔方游戲和千米游戲都是全面發展,既開發電腦游戲,又開發家用機游戲和掌機游戲,網絡游戲和單機游戲一起上,看起來比較全面,而且在電腦游戲領域快速發展的情況下公司有著良好發展,但是全面發展給魔方游戲和千米游戲帶來的也不全是好處。
在手機游戲出現前,魔方游戲和千米游戲是全面發展,但也分散了精力,而星火游戲和銀河游戲專注于電腦游戲,發展迅速,巔峰游戲更是只專注于網絡游戲,發展速度也非常快。
精力分散就是魔方游戲和千米游戲的缺點,但這也是沒有辦法的事情,若是只專注于家用機游戲和掌機游戲,他們可能會像雷霆游戲綠洲游戲一樣衰落,要是專注于電腦游戲,可能會衰落的更快。
魔方游戲和千米游戲只能在一邊發展家用機游戲和掌機游戲的同時,分出一部分精力投入電腦游戲。
自從《洪荒:龍漢初劫》出現,超大型網游時代開啟,魔方游戲、千米游戲等一眾游戲公司沒有足夠的資金去開發超大型網游。
與此同時,手機游戲領域出現,魔方游戲和千米游戲也知道自家的問題,并沒有進入手機游戲領域,讓本就分散的精力更加分散。
隨著《熱血傳奇Ⅱ》、《末日危機》、《江湖Ⅱ》等新的超大型網游火爆,在外界的支持下,魔方游戲、千米游戲、九州在線開始開發超大型網游,另一邊,手機游戲領域快速擴展,超越家用機游戲領域和掌機游戲領域只是時間問題。
魔方游戲和千米游戲都面臨一個大問題,是維持現狀繼續全面發展,還是重點發展單一領域。
暫時,魔方游戲和千米游戲都沒有做出選擇,他們在等,等接下來家用機游戲領域和掌機游戲領域的變化,要是家用機游戲領域和掌機游戲領域不符合時代的潮流快速衰落,說不得魔方游戲和千米游戲會減少對這兩個領域的投入。