27年上半年剛剛結束沒多久,多家統計機構就發出文章表示:27年上半年游戲行業手機游戲領域產值已經超過家用機游戲領域,僅次于電腦游戲領域,在未來幾年時間里,手機游戲領域有很大可能將超過電腦游戲領域占據第一位。
看到這些統計機構的文章,眾多游戲行業從業者感慨萬分。
自從第一款街機游戲誕生,游戲行業也跟著誕生,從電子游戲出現時候起,很長一段時間里電子游戲在長輩們眼中都是玩物喪志的東西,他們不愿意看到自家孩子玩電子游戲。
街機游戲的特點很明顯,一臺機器一款游戲,機器上有屏幕也有操控鍵,而且一臺街機的體積比較大成本也比較高,普通人家是不可能買一臺街機回家自己隨便玩的,想玩街機游戲只能到外貌的超市、游戲廳之類的地方去玩。
最開始的街機游戲是那么的簡陋,但是在游戲行業先行者的努力下,街機游戲漸漸豐富起來,內容畫質也變得越來越好。
當然,有這個改變主要是技術提高的原因,不過隨著技術繼續向前邁進,街機游戲已經無法滿足玩家們,家用機的出現,迅速將街機游戲掃向歷史的陳灰堆里。
和街機相比,家用機非常便宜,普通家庭也能買得起,而且一臺家用機可以玩多款游戲,如此大的優勢,街機游戲失敗也是很正常的事情。
再之后掌機出現,掌機和家用機相比優勢就在于便攜,能夠隨身帶著,找到地方一坐就可以玩,而家用機必須連著一個電視,適合在家中坐在電視機前玩。
電腦游戲也出現的很早,不過更多的人愿意把電腦當作工作工具而不是游戲機,即便電腦鍵盤按鍵非常多,能夠在游戲中進行更多的操作,不過在相當長的時間里,電腦游戲依舊不是家用機游戲和掌機游戲的對手。
直到網游出現,通過電腦和互聯網,將九州玩家聚集在同一個游戲世界里,這種不可思議的創意出現后,僅僅幾年時間,電腦游戲就擊敗家用機游戲,成為游戲行業第一。
手機游戲也是早早出現,不過誰也沒有在意手機游戲那小小的市場,直到智能手機出現,手機游戲市場迅速擴張,隨著智能手機數量增加,先是將掌機游戲領域擊敗,如今又擊敗家用機游戲領域。
智能手機有著電腦的大部分功用,電腦可以玩端游,手機也可以玩手游,手機還那么便攜,誰都知道手機游戲領域有不小的可能超過電腦游戲,隨著時間流逝,這個可能是越來越大。
就像是街機被家用機取代,雖然街機沒有完全消失,不過玩街機的人已經非常少了,百中無一,更多的是一種懷舊。
手機游戲領域的拓張,掌機游戲領域受到的威脅最大,隨著未來1上市,雷霆游戲和綠洲游戲的推出的幾代掌機產品,銷量迅速下滑,最新一代產品,上一代產品的銷量連三千萬都不到,這一代的產品銷量會更低。
有不少游戲行業知名人士就曾表示過,隨著手機性能提高,掌機將會像街機一樣被淘汰,那時候還玩掌機的人基本上就屬于發燒友或者懷舊。