三年時間里,《江湖Ⅱ》每年給巔峰游戲帶來的巨額營收,讓原本就有千億估值的巔峰游戲,估值繼續提升著。
可以說就《江湖Ⅱ》這么一款超大型網游,其營收能力基本上比《江湖Ⅱ》未上市之前巔峰游戲的營收能力還強,一款超大型網游就足以支撐一家千億巨頭。
這還只是五款超大型網游中最弱的,《第五大陸》公測三年時間,讓銀河游戲的市值增加數百億,星火科技的《起源星》更是成為活躍用戶最高的游戲,目前來看只有《絕地求生》電腦版和手機版加在一起才有可能打敗《起源星》。
在第二批超大型網游公測三年后,第三批超大型網游登場,代表作有《永恒國度》、《斗破蒼穹》、《神秘世界》等。
有意思的是,在第三批超大型網游中,并沒有屬于星火游戲、星火科技、巔峰游戲這些星火陣營的作品,看起來星火陣營將更多的精力投入到手機游戲領域,暫時放下電腦游戲領域。
當然,大部分游戲行業從業者在看到手機游戲領域快速向前邁進后對于星火陣營的做法表示肯定,多少款老的電腦游戲,因為推出手游,重新獲得大量人氣,煥發出新的生機,還能夠再戰一些年。
第三批超大型網游中第一個公測的《永恒國度》獲得非常好的成績,使得千米游戲股價暴漲,只要了解游戲行業,都能夠知道一款成功的超大型網游吸金能力是多么的恐怖,千米游戲是坐等著收錢,千米游戲營收必然大大挺高,這個時候還不趕緊買千米游戲的股票。
有遠見的投資者或者有想要賭一把的投資者,在《永恒國度》內測前就會購買千米游戲股票,只不過因為《御獸師》插了一腳進去,讓不少投資者擔心《永恒國度》失敗放棄購買千米游戲股票,看到《永恒國度》獲得成功,這些投資者是后悔不已。
電腦游戲領域有著第三批超大型網游這些生力軍的加入,手機游戲領域有《絕地求生》手機版和《御獸師》大火,還有其他手游的助力,可以說手機游戲領域和電腦游戲領域都在占據游戲市場更多份額。
電腦游戲領域和手機游戲領域的市場份額都在增加,意味著家用機游戲市場和掌機游戲市場都在萎縮,尤其是掌機游戲市場,萎縮的更加嚴重,相當多的掌機游戲開發商已經轉去開發手機游戲。
總體上,因為電腦游戲和手機游戲向前邁進,整個游戲市場是在快速擴大中,27年游戲行業的產值必然比26提高一截,這是游戲行業從業者都愿意看到的事情。
《永恒國度》、《斗破蒼穹》、《神秘世界》等超大型網游相繼公測,以星火陣營為主,每個月都會推出一款到幾款手游,越來越多的玩家拋棄家用機游戲和掌機游戲。
27年即將結束,大多數游戲行業從業者們還不知道,一件影響整個游戲行業的大事就要爆發了!