楊家凱只是一個普通人,因此他最初的時候并不理解秋波俊為何一直追問防盜版的事情,不過在秋波俊一步一步的引導下,他才恍然大悟,原來自己手中還捏著這樣一個超級金蛋。
眾所周知,無論哪個行業,正版廠商總是難以避免盜版廠商的利益侵害,從古至今,沒有人能夠幸免。
為了避免盜版對正版利益的沖擊,古代的時候選擇的是藏一手絕活,雖保住了部分利益,卻也導致了技術的失傳甚至是斷代,近代的時候大家知道留一手不適合技術的傳播和制造的擴大化,于是想了一個叫專利的東西出來,運用契約精神和法律來保障專利,但世界上并不是所有人都會堅守這種契約精神和法律。
因此,盜版這種事情雖然所有人都深惡痛絕,至今卻依舊無法徹底根除,尤其是計算機時代,軟件盜版的成本除了破解需要花費的時間和精力外,相對于實體商品來說可以說是零成本,這讓軟件行業的盜版極其猖。
這其中又是以游戲盜版最為恐怖,因為游戲產業的利益太過龐大,龐大到其他軟件加起來都無法匹敵。
正常情況下,如果說一款游戲的銷量有一百萬份的話,它的盜版數量至少是銷量數據的數倍以上,甚至十倍以上也不是不可能,尤其是華夏這種盜版橫行的地方。
楊家凱記得,當他準備做劍俠單機搜索劍俠相關內容時,97年出版的劍俠1只有十萬的銷量,現在看起來似乎十分可憐,簡直撲街到姥姥家了。
但這個數據在當年卻是一個非常成功的數據,被無數人吹捧成國產游戲的春天,并把劍俠1推高到了國產三劍的至高地位,甚至直到如今依舊有著許多的擁躉。
之所以會如此,除了那個年代的特殊性外,強大的盜版集團讓劍俠1的實際銷量遠非十萬,幾乎是家家戶戶有電腦的人都知道并玩過劍俠1。
正是如此多的粉絲集團,才讓如今看著比較磕磣的劍俠1躋身國產三劍的至高位置,也讓國人誤以為國產單機的時代到來,卻不想繼劍俠1的成功后,國產單機雖也出現了不少的優秀作品,卻全都暴死在盜版的侵襲之下,就連制作劍俠系列的東山居若非轉型做網絡游戲,只怕也已死在不知道哪條路上。
盜版的罪孽罄竹難書,決定做游戲的時候楊家凱也知道盜版的危害性,不過有著系統的存在,不用擔心夢幻娛樂的游戲被盜版后,缺乏商業經驗的他根本沒想過系統自帶的防盜系統其實也可以用在其他軟件上面,就像他把系統的美工模塊單獨拆下來作為工作室的畫圖軟件一樣。
在秋波俊的一陣點撥下,楊家凱才意識到系統的防盜模塊存在著比制作游戲還要大的商機,于是醒悟過來的他立刻在電話里對秋波俊說:“秋總,咱們明人不說暗話,夢幻娛樂的編程能力想必你已經有了清楚的認識,我們工作室自己設計的防盜系統毫不夸張地說,現在還沒有人能夠破解,這對軟件產業來說意味著什么不用我說,銀山是國內的軟件大廠,想必一直被盜版的問題困擾。如果秋總放心的話,不如嘗嘗我們工作室的防盜系統,我可以給秋總一個友情價,一份軟件一元錢,你看可以嗎?”
秋波俊原本是想買下夢幻娛樂的防盜系統,卻沒想到楊家凱竟然按份數來算,雖和預期不同,但人在屋檐下不得不低頭,買東西的總是沒有賣東西來得硬氣,最后只能口頭同意下來,不過最后的談判和合同還是得見面談。
雖然沒有得到夢幻娛樂的防盜系統的源代碼來研究一二,秋波俊明顯有些失落,不過他很快便調整好心緒準備進行對命名為《夢幻劍俠》的新劍俠開始宣傳。
首先是和夢幻娛樂一起對外宣布《夢幻劍俠》開發完畢,目前已經進入最后的內部測試,并送上了一段宣傳CG和5分鐘的實機畫面,一下子便在網上引起了軒然大波。
原本大家還以為東山居把劍俠版權賣給一個名不見經傳的野雞工作室是準備破罐子破摔,同時把全部身家都扔到即將迎來公測的劍網三上面,卻不想劍網三的公測還不見什么影子,新劍俠單機竟然提前出來了,這是鬧的哪一出。
要知道距離大家知道東山居賣掉劍俠版權的事情還是一個月之前,就這么短的一點時間,夢幻娛樂能開發出什么勞什子的好游戲。