第一輪開始,己方的羽人戰士擁有最高移速7點,陳克選擇不移動,給光明使者施加光明祝福。
增加了一點移動速度的光明使者第二輪移動,法球攻擊骷髏弓箭手,即使半箭傷害也造成了生命更低的骷髏弓箭手死亡92個。
接下來是咆哮幽靈進攻,戰場被添加了大樹,沼澤,火坑等等特殊障礙,但幽靈屬于飛行靈體,同樣可以無障礙通過。
己方巡邏兵行動,這次陳克把巡邏兵分成了兩隊,每隊各150人,他們移動到光明使者身前。
對方骷髏弓箭手行動,26名光明使者死亡,瘟疫僵尸向前3格。
回合結束之后,雙方陣營各有一道白光閃過,己方爬起來23個骷髏兵,對方爬起來6個骷髏兵。
雖然自己這邊爬起來更多,可本來同陣營兵種的加一士氣變成負二,陳克到哪說理去。
第二輪,羽人戰士仍然沒有移動,而是選擇等待,光明使者再次攻擊骷髏弓箭手。
不是陳克不想等待幽靈跨過半場后直箭攻擊,實在是骷髏弓箭手太多了,隨便挨一下都很疼。
80個骷髏弓箭手倒下,幽靈跨過了半場,預計下一輪可以攻擊到己方戰士。
巡邏兵繼續按兵不動,骷髏弓箭手反擊殺死18個光明使者,己方骷髏兵移動到巡邏兵身邊,對方骷髏兵和僵尸開始繞木樁。
羽人戰士因為士氣低落無法行動,雙方再次各自復生一批骷髏兵。
本想利用等待的羽人戰士,連續兩次打擊幽靈的,沒想到被暫停了一次,第三輪陳克索性仍然選擇再次原地等待。
光明使者射擊幽靈,因為光明法球攻擊對幽靈造成雙倍傷害,又是直箭距離,因此62頭幽靈死亡。
戰場上的幽靈沒法直接擠過其他戰士的身體,因此主動對巡邏兵發動攻擊,20個巡邏兵死亡,并且被咆哮聲推離一格距離。
巡邏兵被推離之后無法發動反擊,移動攻擊被幽靈閃避,同時被反擊死20名巡邏兵,第二隊巡邏兵成功攻擊幽靈,造成14個幽靈死亡。
對方的骷髏弓箭手繼續攻擊,這次傷害降低了一點,只造成了9名光明使者死亡。
己方骷髏兵攻擊,造成2個幽靈死亡,另一隊骷髏往對面戰場而去。
地方骷髏和僵尸繼續繞木樁,陳克的羽人戰士這次可以移動,但是攻擊被幽靈閃避了。
“這尼瑪的,換一個人不清楚各種族特點的人過來,還不被打出翔來啊。”
第三輪,羽人戰士終于發揮了場上的第一次輸出,幽靈全部陣亡,但是緊隨其后,光明使者士氣低落無法行動。
一隊巡邏兵開始往地方戰場移動,另一隊士氣低落原地不動。
“艸,天坑啊簡直是。”