所以,陳克不僅放過了之前的墳場,還有接下去遇到的礦場和伐木場,這些建筑一般都會在城鎮附近,畢竟需要及時的資源回收。
陳克判斷,附近應該就有亡靈的主城,只是,他的主力是騎兵,全靠騎射手攻城的話還力有未逮。
他的思路是通過野戰封鎖住敵人的發展,等老家發育出足夠數量的弓箭手和投石器之后,一波推平。
為了實現這個戰略目標,必要的偵查是必須要做的,至少要知道哪里是亡靈的重要資源點。
其次,他既然來到了這里,那不去看一看人家主城的防御,好像也說不過去。
畢竟是騎兵,陳克膽子是夠的,絲毫不帶忌諱的往亡靈主城而去。
這是一座不大的亡靈城鎮,亡靈因為有智慧的少,城鎮一般都不大,反而比人類城鎮好防御的多。
亡靈城鎮已經建好了一堵圍墻,圍墻不高,才3米左右,只是初級圍墻而已,城外有無數的骷髏正不斷的挖著一個個的坑洞。
這不是亡靈想不開要把自己埋了,這是亡靈的特色護城河,當然,護城河這個說法是來自人類,亡靈不叫這個。
“正在建設中的骸骨長廊,攻城戰時可以為召喚亡靈提供材料,敵對士兵踏上長廊,為遭受地底的亡靈攻擊。”
這是塔里斯成為英雄后新獲得的能力,法則建筑解析,和行軍袋,雜物欄一樣,來自天賜。
這些都沒有引起陳克的注意,引起他注意的是一根粗大的煙囪,說煙囪是因為比較形象,都是往外冒煙的,只是這根太TM濃了一點而已。
“黑暗天幕:為你的城鎮籠罩一層永久的陰影,不讓其生物看見。”
因為黑暗天幕的遮蔽,城市內部看得不是很清楚,只是依稀看到了一座主箭塔,城墻上并沒有發現敵人的蹤跡。
猶豫了一下,亡靈此刻還未對人類發動進攻,按道理來說,他如果攻城,那是對整個亡靈國度的挑釁。
“馬蛋,誰說只能等別人來攻城了,挫敗野心還有什么比**毀滅更直接的方法嘛?”
到底看起來空空如也的城鎮誘惑太大,陳克最后還是發動了攻城。
和他想象中的不一樣,這次攻城居然毫無阻礙,就連那根箭塔模樣的建筑也沒有發動任何攻擊。
“您發動了對陰風堡的進攻,您成功占領了陰風堡,塔里斯領悟了初級“領導術””
“所以速攻的意義就在這里了,打自己和對手一個措手不及。”
沒想到居然真的是一座不設防的城鎮,不管是那位亡靈領主大意了,還是太有自信了,總之,這座亡靈城鎮已經落入了陳克的手里。
亡靈城鎮根本沒法住人,畢竟連農民都沒有,補給都沒地方收,但是,占領這座城鎮,陳克還有一個好處。
“指令,取消骸骨長廊的建設,拆除黑暗天幕!”