莉莉婭的話語讓周圍的精靈一片沉默,蓋因寶箱內的這件物品太過出名,差點讓整個精靈一族為之覆沒,直到那位傳奇英雄的出現。
寬大的寶箱中,只孤零零的擺放了一件物品,土黃色的木質小牌,上面用骨粉雕刻了一個骷髏頭,最上面則用一根普通得獸皮穿過。
這是一個制作粗糙,甚至可以說是簡陋的護身符,只是,這是一個給亡靈使用的護身符。
亡靈護身符,招魂術增加5%。
異常簡單的一個屬性,甚至就連戰略屬性都一點沒加,而讓莉莉婭她們為之變色的,卻是沒有寫在屬性欄里的內容。
幾乎所有精靈都忘不了的2個配方,一個是樹精靈之弓+神獸之鬃+天羽箭組成的幻影神弓,這玩意厲害是厲害,但也就是一件比較厲害的組合寶物而已,跟另一個配方完全沒法比。
另一個配方是亡靈護身符+吸血鬼披風+死神靴組成的鬼王斗篷,這三個配件的確是一個比一個牛逼的。
亡靈護身符增加5%的招魂術,吸血鬼披風增加10%,死神靴增加15%,全部都很單調,且不增加任何一點戰略屬性。
但就是這簡單到樸實的屬性,卻可以讓任何一個亡靈法師為之瘋狂。
招魂術是亡靈的特有法術,初級招魂術可以使敵方部隊戰斗中陣亡的10%生物變為己方骷髏兵。
戰后,這些骷髏兵將無條件加入亡靈英雄的隊伍,中級15%,高級20%,大師25%,且包括整個戰場所有的生物,終極30%,且骷髏兵自動升級為骷髏勇士。
如果是一個特長招魂術,且家里的增加招魂概率的招魂塔已經升到頂級的亡靈英雄,那么他佩戴上兩件增加招魂的裝備,可以很輕易的把招魂率疊加到最上限的100%。
也就是說,戰場上每死一個自己人,就會從自己人的尸體上爬出一個敵人的骷髏兵,或者骷髏勇士。
但就算這樣,這個技能也只是非常強力而已,招魂術的發動是需要時間的,這個時間通常已經能快速解決一場戰斗了。
就算沒來的及,只要手里有復活類的法術,也可以搶在招魂術發動前把尸體救活。
招魂術有一個致命的缺點,那就是不管生物的尸體是什么等級,哪怕是10階的傳奇,死了也是直接變成一個1級的骷髏兵。
而且,因為是直接從尸體上招募出來的,所以,骷髏兵出來后,尸體自然沒有用處了。
想象一下,陳克殺死那個龐大的利維坦,光肉就夠一整個魚人部族實用很長時間,還能催化上百個魚人進階,骨頭磨成粉末,至少能賣好幾萬,甚至十幾萬金幣。
這么有價值的一個物品,就因為有招魂術這技能在,生生把一頭利維坦變成一個1金幣都不值的骷髏兵,你到時候是什么感覺。
因此,雖然這個技能是亡靈英雄的標配,但一般亡靈英雄們只有在特定的場合才會主動使用這個技能,比如發動亡靈天災的時候。
這個技能要想強大,必須滿足2個條件,首先是要有大量的尸體,否則以骷髏兵的素質,不成規模除了能殺農民,還能干啥。