這三座建筑的屬性已經可以看到,最上面的那座叫做“士氣與生命之堡壘”,效果是擁有城防及守城武器,提供占領堡壘的一方3點士氣加成,并且提高生命恢復速度50%。
最下面的一座叫做“運氣與魔法之高塔”,效果是擁有廣泛的真實視野,提供提供占領高塔的一方3點運氣加成,并且提高法力恢復速度50%。
而最中間的一座則叫“速度與激情之據點”,效果是擁有無限補給,提供占領據點的一方3點速度加成,并且提升20點攻擊力。
三座建筑都還有一條附加屬性,占領時間每達到一個臨界值,獲得的加成效果都會翻倍,目前一共4個臨界值,3天,7天,14天和28天。
很顯然,三座建筑都是用來爭奪的,無論哪一座,都可以給一方提供強大的加成,如果守方只是困守關卡與城池的話,不做任何主動攻擊,就是放任對手從容的增加屬性。
而且,建筑的加成效果會隨著時間越發的強大,如果能占據29天,那加成就整整翻了16倍,這無疑是一個非常可怕的數值,很可能讓占領者在最后兩天實現翻盤。
只是,這對陳克來說未必是一個好消息,三座建筑,除了堡壘有城防和城防武器,其他建筑都沒有防御設施,也就是全憑野戰。
陳克野戰是不怕的,但他兵力不足,從對方目前活躍的藍點數量來看,僅僅第一天的準備期,戰神聯盟就傳送進來了好幾萬的光點。
這好幾萬完全是陳克預估的,因為那藍色的小光點數量實在太大根本沒辦法好好統計,只能看到大片大片的藍色光芒。
陳克現在并不能看到藍色地帶中的建筑屬性,唯一能看到的只要屬于攻方的紅色區域建筑。
一個攻城武器工廠,可以在工廠內放置玩家,生產出相應的攻城武器,擁有對應技能的玩家將讓武器獲得加強,使得武器的生產速度增加。
但同時,這些攻城武器都需要玩家來操控,目前的種類只有3種,弩車,投石車和急救帳篷,全都是基礎款,可以升級。
攻城武器工廠除了有生產攻城武器的功能之外,還有科技解鎖項目,科技解鎖有兩種途徑,一個是玩家研究,有對應技能可以加速研究。
另一個就簡單了,直接投入金錢,瞬間完成解鎖,可解鎖的科技共分兩大類,攻城武器類,攻城科技類。
武器類可以用于升級攻城武器,加速攻城武器建造,提高每名玩家可操控的攻城武器,解鎖更多的攻城武器等等。
攻城科技就更加簡單明了了,提高攻城武器的攻擊力,提高攻城武器的防御力,提高殺傷力,提高生命力,還有最重要的提高射程等等。
而另一個建筑,復活點,提供的功能只有一個,復活,同樣擁有可升級的科技,不過無法利用玩家研究,只能投入金錢。
一共有兩項,減少復活需要的時間,減少復活時的虛弱期。