進入戰場以后,也不全都是壞消息,作為攻城令牌的擁有者,陳克還有一項特殊的優待。
攻城令牌同樣是上次大拍賣時截獲的產品之一,花了陳克整整一萬金幣,這還是沒上到拍賣會,否則還要更高。
一個價值一萬金幣的物品,怎么會只有向其他公會宣戰這一個功能呢,它還提供使用令牌者,選擇一次特殊法則的機會。
貪婪:每次擊殺敵對生物,將獲取對方背囊中1%的金幣(如金幣為0,則無法獲取。)
鮮血:每次攻擊都會將傷害值的20%轉化成自己的生命值。
百戰:每次擊殺一名敵對生物,都將獲得攻擊力+1的獎勵,死亡后獎勵清零。
噩夢:每次擊殺敵對生物,都將獲得該生物當前等級經驗的1%(如當前經驗值不足1%,等級將強制下降1級)。
一共4條法則,陳克可以從中選取一條,該法則將只對使用令牌的一方生效。
比如陳克選擇了貪婪,那么,己方生物每殺死一名戰神聯盟的玩家或者神賜戰士,都將獲得對方背包里所有金幣的1%,反之,對方殺死己方生物則什么都沒有。
這是極為偏向攻城方的法則,遺憾的是一共4條法則,陳克卻都想要。
這里面,兩條是對戰斗有幫助的,兩條是用來擴大收獲的,陳克兵少,但精銳,因此不用太在意增益上的屬性,但是卻在貪婪和噩夢兩個選擇上頗為猶豫。
金幣目前來看還是處于升值階段的,陳克雖然有了上千萬金幣的積蓄,但這東西總是不夠用的。
但是想一想,自己耗時這么久,陪著戰神聯盟的玩家們耗在這里,這要多耽誤他自己的提升啊,但是對面這么多人,一人貢獻個幾萬經驗出來,他可能都直接滿級了。
想到這里,陳克也不在猶豫,果斷的選擇了“噩夢”法則,而這條法則一經公布,果然如噩夢一般,整個戰神聯盟的成員全都在不停的咒罵。
這里不是網游世界,每一次的經驗獲取都是拼死拼活的戰斗來的,最不濟也需要辛辛苦苦勞動而來,可不是鼠標一點就行了。
可以說,每一點經驗都是玩家們的血汗,偏偏這條法則只有紅方可以享受,他們就只能被動的被吸收,是個人都不好受。
無數玩家開始抱怨,之前張天他們組織的敢死隊玩家也紛紛開始鬧事,開玩笑,他們以為死亡沒損失才敢去跟高級兵拼命的,現在擺明著是去送經驗,這還怎么行。
張天他們不得不大大的提高了參與行動人員的公會積分,還直接拿出了大量的現金獎勵,直接宣布,每殺死一個冬雪公會成員獎勵1金幣,殺死陳克一個高級兵獎勵100金幣。
戰神聯盟用龐大的經濟能力對抗陳克的法則效果,暫時也穩定住了大家的情緒。
這些人在野外組團的時候也不是沒殺過高級兵,陳克的再強,敢死隊的人更多啊,只要有幸撈到最后一擊,一點點經驗損失,出去就能補回來。