即使脫離手環,他感覺,自己也能控制這顆種子綻放,但是,只能大方向上的控制,如果使用手環的話,應該能夠更加的細致。
猶豫了一下,畢竟僅有一次機會,陳克當然想讓這顆種子能夠最大限度的適合自己。
“干涉!”
命令下達完畢,手環發出微弱的電流,主動引導陳克的精神力,更加細密的包圍住那顆傳奇種子。
“第一項干涉,領域成長需要吸收至少三條天賦,請自主選擇獻祭天賦。”
之所以說,每個人的領域肯定是適用于自身的,就是因為領域的成長需要天賦的供養,或者說,領域就是最大號的天賦,這樣生成的領域怎么會不適用于自身呢?
“獻祭:空間掌握,強心,榮耀,瞬間移動,騎兵統帥,防御術。”
既然是唯一的一次機會,陳克索性一個不留,把自身所有的天賦都投入了進去。
而一般人,根本沒機會覺醒天賦,就算覺醒了,加上職業天賦也不過2條而已,因此,能夠湊齊領域生長的必要條件的,都是天賦過人的家伙。
這一項干涉是對陳克影響最大的,天賦就是他自身的靈魂,每剝離一項都相當于割舍了一部分靈魂。
當然,正在發育的領域會重新填不上這部分,而且,還會使靈魂更加的壯大,直到能夠徹底轉變靈魂的本質。
靈魂撕裂般的痛苦真不是一般人能夠忍受的,陳克有過一次脫胎換骨,這次雖然更痛,但還能忍的住。
“第二項干涉,領域針對物理能力,法術能力OR全種類能力?”
毫無疑問,如果選全種類的話,領域的適用性肯定是最強的,但是效果也是最弱的。
“法術能力!”
陳克現在最大的短板就是法術傷害了,有特長防御和終極防御術,再加上自身都是高階兵種,戰略防御也高的一匹,物理防御上已經不需要再去加強了。
“領域正在生成中,第一項干涉,生成覆蓋型領域or排斥型領域?”
覆蓋型領域就和暴怒魔王的一樣,所有人都生效,但是生成的領域效果肯定是有利于己方的。
而排斥型領域則僅對指定的生物有效,對其他生物沒有效果。
兩種不能說誰好誰不好,排斥型領域針對性更強,作用范圍小,肯定加成的更多,但覆蓋型領域往往能達到增強己方,打壓敵人的效果,1+1有時候是遠大于2的。
陳克看到這個選項的時候,想的是自己剛剛獻祭掉的天賦,很顯然,陳克是以戰略發展為主的,戰略英雄就是那種一人強,所有人都強的存在。
無論是他的天賦,還是戰略技能,都更加適用于增強己方的戰斗能力,因此,陳克想把這個能力極致化。
“排斥型吧!”
“最終干涉,領域是否接受靈魂裝備的影響?”
傳奇領域既然是靈魂層面的質變,那么,靈魂綁定的裝備自然會受到影響。