“不可能呀!”張秋寒嘀咕了一聲“難道這個BOSS的控制減免效果是不存在的?這不科學呀!”
“繼續”雖然心中疑惑,張秋寒手上卻沒有遲疑,下一個早已準備好的氣槍塔直接使用了空氣炮技能,轟炸在地行龍BOSS的身上,然后重復了之前的劇本,再一次把地行龍BOSS打趴在了地上,讓他重新陷入了癱瘓狀態之中。
這一回依然是10秒鐘的癱瘓時間!
不過這個時候的張秋寒,表情卻不像之前那樣的茫然了,剛才張秋寒一直死死的盯著戰場上的每一個細節,所以此刻臉上多了幾絲明悟的表情。
“再來一次!”第三波空氣炮轟了過去,地行龍BOSS也第三次悲劇的倒在了地上,而此時張秋寒的臉上終于一片恍然大悟,他終于弄清楚里面的原因了。
其實BOSS的控制免疫并沒有消失,這是這個免疫效果沒有作用在癱瘓屬性上面。而是作用在了易碎屬性上面。
說起來,具有控制效果的防御塔本來就好,而像氣槍塔這樣,為兩段控制效果的控制,更是少之又少。
因為氣槍塔的控制并不是技能產生之后,就直接產生控制效果的,而是先造成易碎狀態,在易碎狀態下繼續攻擊,才會進而產生癱瘓狀態。
這樣的兩段控制本意是為了削弱氣槍塔的控制能力,畢竟這只是一個白色的防御塔,擁有太過強悍的控制能力是不科學的。
但是萬萬沒想到的是,這個本意上是為了削弱的設定,在BOSS戰之中,反而成了一個BUG。
因為BOSS的控制免疫,其實只是易碎的效果下降到了20%,也就是說從原本的在易損狀態下,受到下次攻擊的時候,有20%的幾率進入癱瘓狀態。
削弱成為了有4%的幾率進入癱瘓狀態,但控制減免的效果也就到此為止了,癱瘓效果神奇的沒有受到任何影響。
張秋寒之所以可以發現這一點,是因為通過剛才兩次仔細觀察,張秋寒發現,在空氣炮命中后的1秒鐘易損狀態下,原本地行龍應該在0.1秒內就直接倒下的,因為每秒鐘100發子彈,20%的癱瘓幾率,只要不是非酋到了極點,地行龍撐不到0.1秒。
可事實上,兩次攻擊,地行龍一次支撐到了0.5秒,另一次足足支撐到了0.8秒的時間。
所以張秋寒判斷,肯定是致癱瘓幾率下降,才會出現這樣的結果的。
其實這個免疫效果也是可以的,1秒鐘的時間,4%的癱瘓幾率,這幾乎是不可能成功的幾率。
但奈何張秋寒手中擁有機槍塔這樣射速變態的防御塔,也就導致了地行龍BOSS的巨大悲劇了!
“所以說,越復雜的控制機制,越不是好事嘛!”張秋寒嘀咕了一聲。
空氣炮的冷卻時間是30秒,五座氣槍塔足夠使用還有多了,所以這個可憐的地行龍,好不容易站起來,結果不到1米的距離又趴下了,堪稱是悲劇到了極點,村子10米都米有接近,就直接死在了張秋寒的手中。
不但送給了張秋寒三張橙色防御塔的圖紙碎片,還順帶明天送了一個知名的電競選手上熱搜!