“該死的,老子到底遇見了何方神圣了,居然擁有了這一次活動的橙色傳奇級別的英靈,就全區也就幾百個人刷了出來嗎?難道我遇見頂尖的高手了?”逃出來之后的幻影逐風一臉衰敗。
“嗯,很有可能是高手,就沖他對那幾個英靈的降臨,絕對是高手無疑,恐怕我們會長都不是他的對手!”幻影逐風嘀咕道。
“可是不對呀,這附近絕對沒有任何高等級的村子,而且他進來20分鐘就趕了回來,說明他的村子就在附近20公里以內的位置上,可是這附近確實沒有高等級的村子的,難道他剛好在附近練級來著?”幻影逐風百思不得其解,不過他也沒有更多的時間來思考這個問題了,因為一個要命的系統提示緊隨而至。
“系統:玩家幻影逐風,您對仙玉礦的進攻失敗了,所有英靈全部死亡。在死亡時您總共擁有18點邪惡值,戰損額外增加180%,最終戰果統計如下,您一共被俘虜了英靈:多爾袞,岳鐘琪……等總共16位英靈!”
“您現在有24小時的時間,可以和對方玩家商討贖回俘虜事宜,也可以選擇直接使用最高賠償方案強行贖回所有俘虜!”
“靠!”聽到自己足足損失了16個英靈,幻影逐風整個人都快要崩潰了。
玩家之間的戰斗和玩家與元寇之間的戰斗不一樣。
和元寇打架,輸了就輸了,最多就是掉一些忠誠度而已。
但是和玩家戰斗要是輸了,那英靈就會被對方給俘虜,落在對方的手中。
當然了,輸的一般可以選擇用資源將英靈給贖回來,而且系統規定,另一方不得拒絕贖買,但擁有討價還價的權利。
而且也不能夠漫天要價,系統會根據自帶的大數據計算系統,根據被俘虜的英靈的價值,最后估出一個最高賠償方案,假如輸的一方不愿意談的話,那么直接可以給出最高賠償方案的價格,這樣就可以直接把所有被俘的英靈都給贖出來,對方沒有拒絕的權利,不管對方是否在線,系統都會直接完成這筆交易。
如果24小時之后雙方都無法達成協議的話,那么這些被俘虜的英靈就會被系統給自動沒收,誰也得不到任何好處。
幻影逐風這個號總共也就只有20個英靈而已,現在一口氣16個就落到了對手的手里面,而且通過所有的紫色英靈都被俘虜了,留在手里面的4個全部都是藍色的英靈而已。
這就是邪惡值太高的壞處,正常情況下,沒有任何邪惡值的幻影逐風,損失三分之一的英靈也就頂天了,可現在卻足足損失了3/4。
“這位朋友,咱們談一談吧!”雖然心中郁悶至極,壓根就不想和對方聊天,但幻影逐風不得不主動點開了贖買聊天。
沒辦法,這些英靈要是不贖回來的話,幻影逐風這個號就基本上廢掉了,這可是幻影逐風足足練了一年半的時間才練出來的號呀,幻影逐風怎么可能放棄這些英靈。
“不廢話,紫色英靈直接按照最高賠償方案的價格走,藍色英靈按照最高賠償方案一半的價格!”不等幻影逐風多說,對方就直接發來了這么一句話。