當然了,普通玩家的感受我們也要適當的照顧下,只要不是太離譜,玩家們也會理解的,畢竟免費給你玩的游戲,你還能要求有多高?而且想讓大老板不斷的充錢,那游戲的人氣也一定要高。”
聽著應俊文的長篇大論,宋永春目瞪口呆。之前一直還以為應俊文只要看到這行錢好賺,所以就進來撈一把。沒想到對網游的研究,已經絲毫不比自己這個資深從業者差了。對免費網游更是有獨到的見解,自己卻還停留在原來的點卡制的觀念上,畢竟這個現下才是主流。
宋永春有些不好意思的問道:“那《勁舞團》呢?這游戲才幾百的在線用戶啊,而且看起來就比較的幼稚,這種屬于休閑類游戲,在國內也沒有成功的先例吧?”
應俊文緩緩回答道:“其實一開始我也沒準備要做《勁舞團》的,這個游戲即使代理過來,還有很多本土化的優化工作要做。
就說歌曲,既然在華夏運營,韓文歌有個幾首可以,但絕大多數的歌當然只能國語歌,不然只能是個小眾人的游戲。而且休閑游戲的盈利能力肯定是不如mmorpg這些主流游戲的。
但你也應該知道,我和東湖集團的李智川和做了凡客音樂盒,就在我們樓上呢,做這個游戲,有助于我在音樂市場上的布局。
你還是要換一個方向想,正因為現在市面上沒有非常成功休閑游戲,那不正代表這塊市場是真正的藍海嗎?休閑游戲也是有很大一部分玩家的,聯眾邊鋒那些棋牌類的就不說了,你之前在盛大的《瘋狂坦克》不是也火過一陣嗎?
音樂類的網游要是做起來了,賺錢的多少不去說。影響力卻是毋庸置疑的,哪個小明星想推一首歌,我們游戲上制作出來。常年累月的給我們的用戶聽,想不火都難啊,而在娛樂圈有了影響力,以后很多事都會方便許多。”
宋永春頓時沒話說了,直接豎起了自己的大拇指。
“牛人啊,才18歲,就快把網游市場給看透了。看來自己這一步是走對了,只要自己好好干,憑著創業元老的身份,還有10%的股份,未來做個億萬富翁都不是不可能。”宋永春在心里激動的想著。
應俊文又說道:“還有幾個事,公司的前臺要趕緊招,不要省這點工資錢,這是面門。像今天我來公司,在大廳都轉了好幾圈都沒人來招呼,太掉價。
你再讓人事部先招一些程序員和產品經理來,我準備先開發一個小軟件,以后有助于我們的游戲推廣。
還有,你這次去韓國談游戲,《熱血江湖》優先談下來,只要這個游戲上線,我們的資金就一下寬裕了。《勁舞團》想要上線運行,畢竟還需要大量的本土優化工作要做,而且現在同時代理兩個游戲,資金還是有點緊張的。
代理合同的事,我再強調一次,簽長約,降低分成,寧可提高代理費。要不是錢不夠,我都直接想把這兩家游戲公司買下來,反正也不是什么大公司。
最后,合同里面最好要規定一下韓方的義務,我們這邊遇到技術問題,要積極配合我們整改。省的到時候我們這邊賺了錢,韓方那邊眼紅,整出像《傳奇》一樣的幺蛾子,這個你在盛大待過應該也清楚。”
宋永春拍著胸脯保證道:“這方面應總就放心吧,您花那么大代價挖我來,不就是讓我做這個的嗎?光是搭建管理一下公司,還真不值那一成的股份。”