應俊文回到公司后,新租的辦公樓已經全部都裝修完畢了。徐宥箴團隊隨后也順利入駐,開始了大肆的招兵買馬。
而徐宥箴團隊經過五一假期,不但安排好了個人生活問題。在商討新研發的回合制網游開發方向上,也有了進展。
雖然大體思路肯定是借鑒《夢幻西游》那一套,但在《夢幻西游》的基礎上也要吸取其精華,棄其糟粕,進行一定程度上的改良和創新。徐宥箴有能力也有野心要做出一款超越《夢幻西游》的產品,雖然人氣上可能無法撼動《夢幻西游》的地位,但至少在玩法多樣性和娛樂性上要全面超越它。
至于游戲的背景題材類型,徐宥箴則準備完全重新創作,并不打算采用什么名著的ip。《夢幻西游》雖然借助了《西游記》的ip,但其實是《大話西游》的改良產品。所以在游戲內容上基本和《西游記》沒有多大的關系,只是借用了一些《西游記》人名和地名。
使用名著ip是一把雙刃劍,一方面在游戲初期,就能夠通過ip本身的號召力,天然的就能吸引到一定用戶,并且這部分用戶,很容易會成為游戲的死忠粉;而在另一方面,卻也大大限制了游戲本身的內容開發,不能跳脫出這個ip太多,做出一些和原著大相徑庭的改編。
像《夢幻西游》成功后,必須持續不斷的開發新內容和新版本,來維持游戲的熱度。但后續開發的新內容,必然會受到《西游記》題材的限制。所以徐宥箴打算這次索性徹底重來,自己直接設定一個全新的背景,這樣在后期的內容開發上便可以充分的發揮天馬行空的想象力而不受限制。
當然了,背景故事到時候可以現編,題材類型卻要首先定下來。也許是看到武俠在網游市場上的火熱,也許是因為凡客公司起家的《熱血江湖》,便是q版武俠題材。所以徐宥箴新開發的這款回合制網游,也準備采用武俠題材。而這些,基本上和前世徐宥箴創業開發的《夢想世界》的設定,基本全乎符合。
看來歷史的自我糾錯能力還是非常強的,很多東西似乎冥冥之中便有注定。徐宥箴差不多提前了一年離開網易,而且是被自己挖過來的,也沒有再選擇單獨創業。按照常理來說,他的命運應該已經徹底完全改變了,和前世的走向應該完全不同才對。
但徐宥箴依然選擇成立了多益工作室,依然拿出了前世開發的《夢想世界》。雖然現在僅僅是在初步的設定上一致,還不知道在后續的內容開發上,會不會和前世的《夢想世界》完全一模一樣。
不過這些,都不需要應俊文去關心,只要新研發的這款回合制網游,游戲能向前世《夢想世界》一樣的成功,為凡客網絡公司打開回合制游戲市場,那就足夠了。
應俊文又找來了宋永春,簡單說了一下這次的京都之行。雖然凡客電影公司和《瘋狂的石頭》是應俊文自己個人的投資,可以說和宋永春沒什么關系。但宋永春作為凡客網絡公司的實際負責人,多了一家和自己地位平等的分公司,應俊文自然是要讓其知道的。
雖然現在的凡客電影公司,可以說是草臺班子,和凡客網絡公司的規模完全沒法比。但等以后凡客公司做大做強,升級為凡客集團后。凡客電影公司和凡客網絡公司,都將是隸屬于凡客集團的子公司。在地位上自然是完全平等的,而且等未來華夏票房起飛后,凡客電影公司加大投入,以后的利潤并不會比游戲公司低。
不過現在嘛,一方面是知會宋永春一聲,另一方面也是讓宋永春派一個財務去北京,監管凡客電影公司的賬務。
5月份接下來的日子里,應俊文又開始了兩點一線的生活,全身心的參與到了《夢想世界》的開發之中。應俊文雖然不懂技術,但憑借后世還算豐富的游戲經驗,時常提出一些獨到的見解還是比較容易的。
當然了,應俊文也遵照之前的承諾,即使是一些自己認為有些不合理的地方,也沒有強行的干涉徐宥箴。徐宥箴團隊一開始對于應俊文的到來,自然是不怎么樂意的,生怕應俊文強行干涉游戲的開發。
但相處幾天下來,應俊文一直謹守本份,開發計劃依然是完全以徐宥箴為主。還時不時能提出令人眼前一亮的建議,所以這段時間《夢想世界》的開發計劃可以說是事半功倍,少走了很多的彎路,大大快于預期。應俊文和徐宥箴兩人也逐漸變得親密無間起來,進入了的蜜月期。
其實應俊文這么上心《夢想世界》的開發是有原因的。前世由于《夢想世界》是07年才上市的,這時候的網游市場競爭已經白熱化,異常的慘烈。即使是回合制網游,市面上也已經出現了很多款。
在這樣的背景下,徐宥箴所面對的壓力可想而知,可以說是不成功便成仁,一旦新開發的游戲上市后沒有大獲成功,那多益工作室也就會隨之煙消云散。所以在開發上《夢想世界》的過程中,徐宥箴是走過了很多彎路的。
比如《夢想世界》一開始想采用是的包月加時裝的雙重收費方式;比如游戲開發上市后,由于沒有預料到游戲工作室對游戲經濟系統的沖擊。所以選擇在一個補丁后,沒有任何預告通知,突然強行糾正經濟系統,想一次性解決游戲工作室。不但使得游戲工作室和大量的游戲商人損失慘重,從而引起大量的玩家怨聲載道,緊接著便導致了大量的用戶流失。
現在研發中的《夢想世界》,有了凡客公司作為后盾,自然要避免出現前世的這些明顯錯誤的決策。而由于開發時間的提前,《夢想世界》在時間更是有可能搶占第一款免費回合制網游的優勢。所以應俊文對其自然是抱以了厚望,不說趕超《夢幻西游》,至少也要能和《夢幻西游》分庭抗禮。
忙碌的日子總是過的非常的快,應俊文參與了幾個星期的游戲開發,對于游戲的開發制作也有了更直觀的認識,在這方面算是取得了長足的進步。現在的應俊文,已經絕不像以前那樣光會紙上談兵了。即使出外打工,做一個優秀的游戲策劃師可能有些困難,但靠游戲策劃混口飯吃卻已經是綽綽有余了。
而這時候,姚曉光提前來到了凡客網游公司,前來報到了。之前本來和老姚約定的是6月份才入職,但于老姚的敬業,在加上自己的身體也恢復的差不多了,就提前一個多星期來入職了。
老姚還是比較厚道的,自己對盛大徹底失望,離職后也只是孤身一人來到凡客網絡公司,并沒有拉上自己原先的團隊集體跳槽,鬧出大動靜來。
應俊文叫上了宋永春,三人一起到了老姚在凡客公司的新辦公室,商討起了接下來的計劃。