nexon公司在韓國是名副其實的排行第一,在華夏的親兒子卻連前十都排不上。而且由于世紀天成被華夏的無數玩家唾罵,肯定會導致自己的游戲口碑也大幅下滑。
再往深想一層,后來自家的好幾款大作,在華夏市場上都慘遭失敗。到底是真的水土不服,不符合華夏玩家的口味,還是因為世紀天成的渣運營給生生搞壞的呢?
這樣想來,不知道nexon公司有沒有后悔過,自己當初選擇培養世紀天成這個親兒子的決定?
不管怎么說,雖然現在的凡客公司找nexon公司代理《跑跑卡丁車》的時間有些晚了。但也不知徹底沒得談,畢竟這時候的世紀天成剛成立沒多久,還沒有運營過任何一款游戲,更沒有通過《洛奇》證明自己的能力。
所以為了不給世紀天成有證明自己的時間,當nexon公司有興趣和凡客公司繼續談下去后。未免夜長夢多,凡客公司迅速改變策略,不在選擇拖延戰術,拉低代理價格。
而是宋永春立即趕往韓國nexon公司,親自組織負責這次談判,以求最快速的拿下《跑跑卡丁車》的代理權。
《跑跑卡丁車》這款游戲,由于關乎未來的凡客公司在電競的布局。所以就算損失一部分利潤,應俊文也是務必要拿下的。再說了,憑前世《跑跑卡丁車》的火爆程度,這款游戲能不賺錢嗎?
它可是未來世紀天成收入的最大支柱,凡客公司代理這款游戲,無非就是賺多賺少的問題罷了。
或許是由于凡客公司的刻意讓步,也或許是因為這時候的nexon公司想多一條路,現階段并不是十分看好世紀天成。所以經過不到一個星期的談判,雙方迅速就《跑跑卡丁車》的華夏代理權,達成了一致。
這次的代理合約,相對于《熱血江湖》和《勁舞團》而言,那凡客公司真是大出血了。不但和其他代理網游一樣,只簽到了五年的代理合約。而且在普遍一百萬美元左右代理費的市場價下,這次的代理費高達230萬。而在游戲分成收入上也是一點都沒少,每年高達15%的分成利潤。
雖然可以說是付出了不菲的代價,但凡客公司總算好歹是把《跑跑卡丁車》的代理權簽下來了。應俊文也總算是噓了一口氣,少賺一點就少賺一點吧,以這款游戲在前世的熱度,這筆買賣怎么算都是不會虧本的。
也不能指望別人都是傻子,各個都能把自己手里的好東西,白菜價就賣給自己吧?碰上nexon這樣的大公司,自己還是老老實實的來,少耍點心機就好,免得在韓國游戲界壞了凡客公司的名聲。
要知道,在華夏國內,由于《熱血江湖》和《勁舞團》的大獲成功。這兩家韓國開發公司,早就已經后悔不迭了,特別是《勁舞團》那可是完全沒有一點利潤分成的。
現在這兩款游戲才運營了半年多,還沒到年底,韓國開發公司自然不好提收入分成的事情。但估計到了年底,兩家開發公司在利潤分成的事情上必定不會甘心,會有所行動的。
應俊文也做好了這方面的準備,稍微分出去一點利潤可以,畢竟應俊文也不想惡了兩家韓國開發公司。而游戲的后續內容開發,也還需要韓國開發公司出力。要是只因為一點小利潤,導致后續游戲整體質量下降,那就得不償失了。
但兩家韓國開發公司,想要獅子大開口,那就別怪應俊文翻臉了。畢竟合同是白紙黑字雙方自愿簽下的,現在單方面因為眼紅利潤,就想把應俊文當成凱子,狠狠敲上一筆,是個人那都不能忍啊。