雖然騰訊并沒有明確地宣布注冊收費,可是隨著騰訊開始對用戶注冊進行限制,并逐月減少放號,用戶從此幾乎不可能注冊到免費的qq號。要想申請新的qq號碼,只能花錢用手機注冊或者是打168聲訊電話。
當然,這樣的坑爹措施,直接導致了騰訊遭到網民們一片罵聲。而在此時,幾乎所有的門戶網站不約而同地推出了自己的即時通信工具——網易泡泡、新浪聊聊吧、搜狐我找你、雅虎通、263的e話通、tom的skype,市面上出現了30多款類似的產品,騰訊引爆了一場針對自己的圍剿戰。
直到2003年,小馬哥如夢初醒,決定重回免費之路。可是,群狼對騰訊的圍攻之勢已然生成,并在之后的兩年多里,騰訊不得不疲于應付。
qq號碼收費之路算是徹底失敗,但小馬哥依然要面對盈利問題,要把自家的龐大用戶變現。在當時的年代背景下,小馬哥自然而然的看中了網絡游戲這塊市場。甚至親自帶隊去到盛大找成天喬取經,奈何后來花了大價錢代理的《凱旋》依然慘敗收場。
而當時騰訊的盈利方式只有qq會員,qq秀,qq空間這三種,但總體而言盈利都不高。而率先打破這個僵局的正式后來的qq游戲大廳。可以說雖然在大型網絡游戲市場上,騰訊失敗了,但在棋牌類游戲市場上卻大獲成功。
從總體用戶數量上而言,網絡游戲的用戶數量是完全無法和棋牌類游戲的用戶比的。在qq游戲大廳面市的2003年,當時棋牌類的老大是聯眾游戲,擁有超過8000萬加的用戶,實現了華夏網民數量的100%覆蓋。
這樣看似不可戰勝的強大對手,面對騰訊的競爭,卻昏招迭出。先是直接就想向騰訊服軟,上門聯系小馬哥,想要達成協議。但被吃了閉門羹后,最后更是直接賣身給了韓國公司。
但失去了話語權后的聯眾,緊接著并沒有迎來自己的春天,而是在空降的韓國高管的各種騷操下,自己就內部崩潰,直接被玩死了,可以說是讓qq游戲平臺躺贏,不戰而勝。
qq游戲平臺的成功可以說是天時地利人和全部具備,就這么順順利利的直接成為了業內老大。而qq游戲平臺的利潤也讓騰訊賺的盆滿缽滿,讓小馬哥更加堅定了堅持做游戲的信心,并最終在游戲業務上成為了碾壓其它所有公司的存在。
其實光是休閑類游戲平臺,利潤也就一般,所以聯眾和邊鋒才都會被別的游戲公司收購。但qq游戲大廳和qq的結合卻爆發出了令人驚訝的化學反應。
在qq游戲大廳之前,其實購買qq會員服務的用戶并不多,因為并沒有那個需要。但自從有了qq游戲大廳后,因為qq各種鉆石會員在游戲大廳里的特權,qq會員的數量飛一般的增長,騰訊的盈利也是直線上升。
雖然qq游戲大廳在2003年就已經面市,現在已經大勢已成,已經超過了聯眾游戲成為了華夏用戶數量第一的游戲平臺。但是憑借重生的金手指,借助后世發展多年的成熟運營理念。
不說凡客游戲大廳一定能干倒騰訊成為第一,超過自己作死的聯眾游戲成為市場老二那還是絕對沒問題的。