而凡客公司賺得盆滿缽滿后,大家才發現,免費游戲其實比收費點卡游戲更賺錢啊。那些個土豪,動不動充值個幾萬幾十萬的,一個人頂多少個點卡玩家的利潤?
在點卡制的游戲了,這些土豪和一般人也沒多大區別,最多只能買些裝備,然后發些錢和福利,聚集起一堆人,讓自己成為老大。
可即使是一身神裝的土豪老大,也架不住人多啊。隨便來三五個等級差不多,沒什么的裝備的玩家,也能把一生豪華裝備的土豪給干死。
在點卡制的網絡游戲里,人多才是一切,一個人成不了神。而土豪們即使愿意花錢也不知道怎么提升,而且提升了之后也不能打死很多個,所以自然就不會有太多花錢的**。
但免費網絡游戲就不一樣了,各種消費道具和陷阱琳瑯滿目。玩家們想讓自己變的無比強大,那都有一條再明確不過的路線,那就是只要你肯花錢。
免費玩家別人練級2小時,你花錢買雙倍經驗丹,一小時頂免費玩家兩小時。這已經算是游戲公司非常良心的了,狠一點的游戲公司直接五倍十倍的經驗丹都已經在出售了。
在點卡游戲里,只要你肯花大量的時間,每個玩家都有機會拿到最頂級的裝備。而免費游戲里面,最頂級的裝備那都是土豪專屬,那都是明碼標價的。
只要肯花錢,那就能買到最好的裝備,要是不花錢,那即使你在線時間再怎么長,也是不可能搞到最頂級的裝備的。
至于頂級裝備的屬性,那還用說,人土豪都花了幾萬,甚至幾十萬了,哪能像點卡游戲一樣才能打幾個人。這樣哪個土豪肯花這么多錢玩游戲?
所以免費游戲,一打十那就已經算非常少的了,一打一百才是正常狀態,極個別變態的免費游戲,一打一千也是有的。
最后,人們驚訝的發現,論賺錢,免費游戲比點卡游戲容易多了,而且要比點卡游戲賺得多的多的多。
在點卡游戲里,在線人數才是唯一,在線人數越多,那你錢也賺得越多。但不是每個網絡游戲都會像《傳奇》、《夢幻西游》那樣,成為爆款。
事實上,不管在哪個領域,爆款那都是極少數。所以對于一般的游戲公司而言,只能一邊眼紅那些爆款網絡游戲,一邊戰戰兢兢的運行好自己的游戲,賺一點小錢。
一旦自家的游戲玩家集體對游戲里的什么設置不滿,那都是盡快修改讓玩家們滿意,生怕這些玩家棄自己的游戲而去。
但免費網絡游戲就不一樣了,在線人數不在是網絡游戲的唯一追求。我的游戲玩家在線人數沒有你高,那沒關系。只要我的玩家付費能力比你強就行,那樣我照樣賺的錢比你多。
論游戲在線人數,那肯定要數《魔獸世界》了,前世在最巔峰的2009年,全球同時在線人數達到了1300萬人。這其中還不包括華夏服的游戲人數,因為那時候《魔獸世界》剛剛從九城易手。
所以,即使華夏服的《魔獸世界》按200萬的在線人數算好了,那日活躍用戶基本就可以達到五六百萬了,這樣的數量絕對是在華夏所有網絡游戲中穩穩的排第一。