那別說一期工程要花上十億,總造價十幾億我相信就足夠了。
但如果凡客集團的目標是成為世界一流企業,那三五十億的總造價我都覺得有些低了。
十萬平方米的場地,可以建造的東西實在太多了,大數據庫,高新技術研究室,哪一個不是需要花大價錢的。
當然了,我也不是要強行上馬這些項目,到時候要是資金實在緊張,一期工程還可以先再少建一點,主要先把我們的辦公問題解決嘛。
但是總部的這個整體規劃卻一定要提前設計好,不要到時候搞得東一塊,西一建筑的不成體系,那就鬧笑話了。”
宋永春聽了應俊文這樣說,自然也沒有什么意見了。
這時,張曉龍發言道:“目前凡客集團的幾乎所有的產品都需要運用到數據交換,所以存放服務器的機房那就是重中之重了。
所以新的總部設計方案中,機房這方面一定要設計得足夠好和足夠安全。”
應俊文點頭同意,說道:“恩,這個是必然的,其他人還有什么意見沒有。”
因為總部的建造事關大家以后的辦公環境,所以大家零零散散的提出了很多的自己的建議和看法。整整過了差不多半個小時,所有人這才差不多都講完了。
應俊文點頭道:“行,既然大家都沒意見了,那就先這樣了。
宋副總,就請你抓緊聯系國內知名設計師或者設計院,讓他們拿出方案來吧。只要設計方案好,不要怕多花錢。
今天的會議時間有些長,大家應該也都累了,現在散會吧,回去后盡快落實今天會議的內容。”
接下來的日子,應俊文又回到了和以前一樣忙碌的日子。而且隨著凡客集團業務的增多,應俊文也比以前更加的忙碌了。
而整個凡客集團根據開年會議的計劃,各項工作也在有條不紊的進行著。
首先就是郭凡這邊準備的錢江邀請賽,地區預選賽的具體章程已經出來了。
由于預選賽都是線上進行,不會組織線下比賽,所以賽制就比較簡單了。
首先是美洲賽區晉級一位選手,其實說是美洲賽區,但基本上主要就是美國了。
美國雖然經濟實力強大,不過在電競上卻一直沒出現過什么驚世天才,屬于名副其實的電競炮灰區,給一個名額也基本只是為了照顧一下美國的面子。
然后便是傳統的電競強地,歐洲賽區,這個不用多說,擁有兩個晉級名額。
而《魔獸爭霸3》實力特別強的華夏和韓國,這兩個國家則分別單獨設立賽區,也各自擁有兩個晉級名額。
接著再設立一個東南亞賽區,讓那些沒有信心從華夏和韓國賽區殺出來的選手去參加,同樣擁有兩個晉級名額。
如此一來,地區預選賽一共會晉級9為選手。剩下的7個名額,大部分都會由凡客集團直接邀請。
另外,為了防止知名選手意外翻車,淹沒在魚塘里,出現遺珠。
這7個名額中,還會拿出兩到三個名額進行外卡賽。讓在預選賽意外落敗的選手擁有第二次晉級的機會。