地上的噴瓜射手已經變成了一堆殘敗枝葉,路君將童露馨送走,也懶得再收拾地面,自己坐回床上。
這活化術效果極好,唯一的問題就是變得六親不認。
如果自己能夠遙遙控制,讓種子在對方附近生長便可以了。
不過活化術還有一個問題,就是耗費元氣太多,想要給二星的仙術士造成影響,起碼也要豌豆射手、仙人球射手這種才行。
然而這兩種植物,自己施展一次就要耗費大半元氣。
而化木術和荊棘術,同樣需要元氣施展。
如果將元氣數值數據化,通脈三層的元氣量最高是六十,那么突破到通脈四層就直接變成了九十.
中使用化木術三分鐘消耗一點,而遇到攻擊時這種消耗會加快。
荊棘術,每次反彈需要3點。
愈合術,起碼需要十點。
荊棘指環,需要三點。
而朱頂紅這種普通植物,活化需要六十點。
豌豆射手和仙人球射手,需要九十點。
噴瓜射手則需要一百二十點。
這么一想,短時間內活化術都無法形成有效戰力,只能當做奇兵之用。
路君想了片刻,將活化術先放下,自己這些日子已經嘗試了不少植物種子,優劣已經了然。
現在最重要的反倒是另外一個,加點!
心念一動,路君就出現在那一片黑暗空間,前方一顆高大樹木散發著金光晃瞎狗眼。
“面板!”
“咦?”
路君詫異的發現,左面面板竟然有了變化。
修為:通脈四層。
元氣值:10/90
技能點,1.
技能,攝神術、荊棘術、化木術、愈合術、荊棘指環、活化術。
氣數,63/362.
竟然多了一個元氣值的數據,而且和自己剛剛用來計算的數據一模一樣。前者是自己目前的元氣值,后面的90是自己的元氣上限。
若是自己沒計算錯,一枚微弱回元丹剛好能恢復40元氣。
“這面板能根據自己的想法變動?”路君心中冒出這樣的念頭,突然覺得這面板還挺人性化的。
右側第三排技能仍然是五個,分別為初級萬生地菌術,中階荊棘術,初級地藤術,初級自愈術,以及野性之心。
其中地菌術頗為奇異,能凝結出半虛半實的菌類孢子,使其在對手身上生根,不同的菌類孢子能產生不同的作用。
初級萬生地菌術只能產生三種孢子,分別為痛種,增強對方被攻擊時的痛楚。
第二種是元種,能汲取對方的元氣,但不能返還自身。
第三種則是識種,這種用處頗為不小,能吸取對方的氣機,方便攝神術攝取。
而初級地藤術就是在腳下延伸出藤蔓,可以其到擾敵困敵的作用。
初級自愈術比起愈合術要好一些,不但能加快傷口愈合,還能治療一些其他傷勢。
至于野心之心仍然是強化一門仙術。
路君幾乎想都不想,就將那一個技能點用在“中級荊棘術”上。
中級荊棘術,40%幾率反彈50%攻擊強度。
幾率提升一點,概率的東西從來都沒準。遇到倒霉的,打自己十次能反彈十次。
比如白手,比如金通。
遇到運氣好的,恐怕十次都反彈不了一次。
其中最大的用處則是50%攻擊強度了,以仙術士高攻低防,如果反彈成功,可能會一個高攻仙術就把自己打成重傷。