想到就做,手雷的成本講真還比較貴,單是火藥就要六銀貝,鐵錠也是兩銀貝。
好在剛剛賣了二十套皮甲,手頭還有一百六的金貝,易飛打開交易行就是一頓狂掃,一百金貝砸下去,易飛背包里就躺了一千二百五十個手雷,占了他三分之二的背包。
這批手雷直接提供了一萬兩千五百點經驗,易飛連升兩級,升級速度簡直變態。
易飛不知道這趟要耽擱多少時間,索性把自己的家給鞏固了一下,他花了二十金的木頭在原有建筑地基的基礎上往外擴。起居室和工作室每往外擴一圈,也就是一個地基的寬度,然后就布置一圈地刺陷阱,接著再往外擴部署捕獸夾。
為了防止別人從天花板上攻擊,易飛在中心部位布置了木制樓梯,上到天花板上建造第二層房子,同時利用三角地基和圓形地基,將第二層分割為無數寬窄不同的迷宮房,房內布置了一地的捕獸夾,做到讓敵人寸步難行。
除此外,他還在每一層隔墻內放置大量普通木制儲物箱,箱子的耐久是三千點,頂的上一道門了,他在其中一部分箱子里放了少數一些機械零件,鐵錠,鐵斧包括火藥等一些雜七雜八的東西,以吸引玩家去破壞這些箱子,消耗他們的疲勞度和時間。
等易飛亂七八糟的亂建一通,然后從七八道門里走出來時,他的起居室和工作室已經連在了一起,占地超過了一千平米,總共用了將近兩百組木頭。
他計算了一下,就算是敵人以直線的方式往中心點拆家,這七八層的木墻加上地刺陷阱,捕獸夾足夠他拆個四五個小時了。
為了進一步確保安全,易飛環繞島嶼布置了兩圈的地刺陷阱,無論敵人從哪個方向過來,都無可避的會遭遇地刺陷阱。
易飛看著自己已經完全無規則的家笑了笑,沒有更多有效防御設施前,他也就只能這樣做了。
不過就算有人來了,并且成功拆家,一個玩家背包就三十格,加上小帆船不過四十格,他了不起就損失四十組四千份機械零件。
做完這些,易飛穿上了完美皮甲套裝,帶著兩把完美簡易左輪手槍和五組一百五十發子彈,以及一千兩百多枚手雷還有一把精鐵斧,一組面包出發了。
說來也奇怪,手雷一組能疊加五十枚,9毫米子彈一組卻只能裝三十發,好在小帆船還能帶上十組東西,否則他還裝不下了。
按照那天已經被系統記錄下來的航線,易飛第二天一早就出發了。
這已經是游戲開服一周時間了,易飛出海沒多久他就碰到了一艘小帆船,不過船上的玩家一看到易飛就緊張的改變航向逃走了,兩人都是小帆船,航速差不多,那個玩家遠在他左輪射程之外,誰也追不上誰。
劃到中午,航程過半,易飛拿出面包就著椰汁補充了疲勞度,準備繼續航行。此時正值中午,太陽很大,易飛瞇著眼睛看著前方,沒一會兒,近前幾十米外突然出現了黑色的魚鰭朝他靠近,速度很快。
“又來!”
易飛立馬緊張起來,上次他就被一條白鯊給滅了,這次他身上船上的裝備可是價值上百金貝的,萬不能有失。
砰砰!
易飛當即停船,朝著那怪物游來的路徑就是兩槍,子彈biubiu入水,濺起微不足道的水花,那魚鰭頓時消失在海面,也不知道打沒打中。
看著平靜如風的水面,易飛心里忐忑不已,這好像也是一頭鯊魚,他還記得上次那頭白鯊從海面躍起,一下子打翻他的船。這回貌似又要故技重施了……