壯漢帶著不可思議的表情倒地而亡,迅速化為白光消失。
“叮!你擊殺了玩家:斷魂,積分+1,經驗+100!”
“斷魂……”易飛到嘀咕了一句,記下了這個名字。
看著地上被炸出的半米寬土坑,易飛松了口氣。他剛才躲在樹后故意和對方費口水,就是為了悄悄布置老式軍用地雷。他在大樹附近布置了兩排十余個地雷,然后故意不還擊,引對方來追擊。
兩排地雷占位很寬,有極大概率會被踩中,他硬接兩槍也是牢牢吸引住斷魂的注意,這個人雖然戰斗能力很強,不過心眼沒他那么多,上當也在情理之中。
易飛擊殺斷魂的時刻,整個島上各處也在時不時爆發戰斗,幸存人數開始快速下降。
“看來得抓緊時間了!”
活動獎勵是要靠積分來換的,要是晉級了積分反而很少,那也沒什么用。所以能在保證自身安全的情況下擊殺更多人才是他要做的。
斷魂似乎也沒殺人,要不是遇上易飛,他恐怕至少會有五個以上的人頭,補好彈藥,易飛直接往安全區跑,二十分鐘時間在叢林里走一公里并不是多么寬松。
一路跑到安全區,易飛竟然沒有再遇到一個玩家,幸存者人數在經過初期的激烈戰斗后還剩下七十多人,很快所有人都開始猥瑣起來了。
易飛在安全區邊緣休息時,倒計時結束,系統提示無人機已出動,沒一會兒,就看見右上角刷新了擊殺提示,有四五個人沒能及時進入安全區被無人機鎖定清除了。
大概一分鐘的調整時間,紅色地區再次擴大,再次往島嶼中央壓縮了百分之二十的面積,這一次留給所有玩家的轉移時間只有十五分鐘。
易飛到這時候漸漸明白了系統的意圖,這是要把所有玩家最終趕到一起,逼著決勝出最終贏家。
“那么這個時候跑到中間按兵不動,豈不是能坐收漁利?”
想到這兒,易飛當即站了起來,腳下開始發力。
幾分鐘后,易飛路過一片廢棄的伐木場,忽然聽到密集的槍聲和單發霰彈槍,他急忙靠了上去。
他很快發現在伐木場的小屋門口,有三個人正在對峙,他們各自以堆積的爛木作為掩體,不斷朝著其余兩方射擊。而在小屋門口放著一個貨箱,看來這三人應該是先后發現了這個貨箱,因此激戰在一塊兒,現在是撤也撤不了,打也打不動。
“很好,就讓我來給你們加加油!”