請優先擊殺我的提議得到了大多數玩家的響應,上千名玩家開始沿著E去不返的路,往地圖邊界走去,再從地圖邊界往四周分開探路。
從出生點到地圖邊界,有很長的一段距離。江佐沒來得及,也不想建傳送門,玩家們只能徒步“走”過去,這期間會耗費大量的時間。
這還真不是江佐故意坑玩家。建造傳送門對江佐來說耗費很大,這里的耗費不是指建造花費,而是后期維護和使用的費用。
玩家每從傳送門經過一次,江佐都需要回收玩家的DNA,轉運到另一邊傳送門的出口,并在在出口處用DNA重建一個一模一樣的源細胞。
這期間的能量花費不是一筆小數目。
現在一兩個傳送門江佐還能撐得住,頂多是每天多吃一頓飯的事兒。
真等傳送門建多了的話,江佐估計得變成一頭豬,天天瘋狂進食。
江佐為這群尋找新地圖的玩家發了點福利:
【主線任務:新區探險家
任務內容:勇敢的源細胞們,你們已經用實力和勇氣征服了撕裂峽谷。新世界的大門藏在未知的角落,現在,是時候整裝出發了!尋找新世界的大門,探索未知的世界,你們是新區探險家!
任務獎勵:特殊區域是新地圖的入口。最先發現特殊區域的玩家,可獲得豐厚獎勵。獎勵包括——5000黑晶,商城道具任選其一(永久),“新區探險家”榮譽稱號(無屬性加成),榮譽值500,本賽季積分1000】
在對新地圖的渴望和任務獎勵的雙重激勵下,之后的幾天中,上千名玩家加入了探險家的隊列,開始在無邊無際的地圖邊界辛勤探索起來。
目前玩家群體中,只有E去不返能感應特殊區域,普通玩家即使路過特殊區域,也不會有強烈的感覺,這對普通玩家的搜尋提供的
江佐發布的任務也沒法幫玩家感應周圍的特殊區域,因為江佐也不知道特殊區域長啥樣。
為了提高搜尋的效率,玩家們在找到疑似特殊區域的地方后,都會截個圖,留個地標發到論壇上,由軍團的人負責篩選,選出最有可能的地方,再讓E去不返或是專人帶著一方通行令去試驗。
在經過了三天的不斷搜尋后,新地圖仍然遙遙無期,玩家們的內心漸漸疲憊起來,尋找新地圖的熱情在一次次的失敗中逐漸消磨。
論壇上疑似特殊區域的截圖,也從最開始的一天一千多張,銳減至現在的不足一百張。論壇中開始有玩家在抱怨游戲難度太大:
“剛開始玩細胞online的時候,我以為這是沙盤休閑游戲。玩了一段時間,我恍然大悟,這是‘不肝不氪’(反義)的游戲。等玩到現在,我才看清了這款游戲真正的面目,這尼瑪是一款硬核通關的游戲啊!”
“讓一千多人找了三天還沒找到,制作組到底和我們玩家有多大仇啊(委屈.jpg)”
“撤了撤了,我去刷波‘團隊秘境’放松一波。哎?等一下,臥槽!我才想起來,我現在不知道跑哪來了,離出生點有一天半的路程!”
“我選擇狗帶。直接復活回出生點吧。”
此刻,論壇上,拓荒者先鋒的副團長正在篩選截圖。
今天的截圖由兩大軍團一起篩選,分給拓荒者先鋒的只有五十多張,他很快的瀏覽了一遍,挑選了兩個比較可能的地方上報上去。
做完了工作,副團長從電腦前起身,去廚房里倒杯咖啡。
等他端著咖啡回來時,論壇上又一張新的截圖發了過來。
這張截圖是在某處地圖邊界截得的,與其他截圖不同的是,在這張截圖的中央,有一小塊用特定方式排列而成的蛋白質。
蛋白質的排列方式很特殊,組成了一個陣列,像是一個圖案。
端著咖啡的副團長一眼認出了這個圖案。
一方通行令!