和新地圖熱度相當的是家園系統。
這次江佐試開放了一千套細胞住所。
這一千套細胞住所,是已經被打通關了的“團隊秘境”副本。
副本里面的圓球病毒都被殺干凈了,地圖空著也是空著,江佐索性開放給了玩家,給玩家當房子住。
一套“房”的定價是多少,江佐也拿不準,所以才通過試開放,測試玩家的底線。
家園系統的定價被暫定在5000黑晶一套。
說貴吧,確實挺貴的,折合市價都快四萬多帝國幣了;
但說不貴吧,也真的不算太貴。
經過兩次大戰役,玩家手里的黑晶都富得流油,也不差這幾千的黑晶。
幾千黑晶換一個永久的住所,住所地面積有幾百平,真的挺劃算的。
開放這個家園系統,對江佐的好處很多。
一來可以增加游戲的可玩性;二來能從玩家手中回收黑晶;
三來還能增加玩家的歸屬感。畢竟有套房子在出生點,再出現災厄事變那種打到家門口的事,這些有房的玩家為了不被抄家,肯定更出力,對保障出生點啊安全有很大好處。
隨著第一波去新地圖看熱鬧的玩家回來,家園系統進入了搶購的熱潮。
“給我買一套,我要靠近出生點的。”
“你這么急干啥?官方又沒漲價,一千套賣不完,以后還會開放新的房子,你現在急著買干什么?晚點買房子又飛不走,還不如先跟我去新地圖拓荒!”
“你懂個屁!一看就是沒買過房的。
房子分戶型和地段的你不知道嗎?不早點買,好的戶型都被搶光了,你想買那種一天到晚黑漆漆的房子?
我聽刷副本的玩家說,有的副本進去都是黑的,住著多憋屈啊。
還有,房子的地段你不懂?
房子數量多,但靠近出生點的就那么幾百套啊!以后再開放,肯定是離出生點遠的了,你要是想上線后走個幾十分鐘才能到家的話,你晚點買我不介意。”
“臥槽,兄弟牛逼啊。是我考慮不周。多虧你提醒,我也趕緊搞一套。”
“收黑晶,高價收黑晶購房。”
“給我買十套!”
“我要二十套!”
“你們住的了那么多?”
“我有錢,買房子要你管?官方都沒限購。我喜歡買十套不行嗎?”
“我日,炒房的來了。”
“草!玩個游戲還有炒房的?”
“誰說我炒房的?我開旅館的不行嗎!”
“噗,笑死我了,老哥真是神人,這只是一款游戲啊,生意都做到游戲里來了?”
“這只是一款游戲?這可不止是一款游戲。兄弟還是沒商業眼光啊。”
無論玩家們抱著何種目的,江佐沒精力關心,反正別影響游戲平衡就行了。
家園系統一度熱銷,不到半個小時,就賣出去五百套了。