這種賠本的生意,玩家是不太喜歡做的。
除此之外,最要命的是,新地圖的郊區似乎是自爆者的領土,這里沒有其他的血死病毒!
沒有其他可以刷經驗的野怪,這就真的操蛋了!
那些16、17級的玩家很無奈。
回老地圖吧,都是群弱雞,殺半天升不了一級;
在新地圖拓荒吧,又遇到自爆者這種坑比,浪費復活的錢不說,又升不了級。
真正想升級的話,只能去新地圖的腹部。想去新地圖的腹部,就必須得繞過自爆者的領地。
自爆者的領地意識很強,想繞過自爆者的領地,起碼得干掉它們。想干掉它們,得等級足夠,要能秒殺,不能給自爆者自爆的機會。
想要秒殺自爆者,還得升級。想要升級,得去新地圖腹部。想去新地圖腹部......
于是乎,高級玩家開始陷入了完美的死循環。
在細胞online中,高級玩家是推動游戲發展的第一動力。江佐對此也很著急,他甚至已經開始想著要不要人為干預一下,給這群玩家一些送經驗值的活動,讓他們打破這個死循環。
可是算了筆賬,江佐又猶豫了。
幫這群玩家升級,對他來說要花費不小的代價,甚至會動搖他迎戰血潮的根基。
幫還是不幫,這是個問題!
在江佐頭疼的時候,游戲內的軍團也為此大傷腦筋,各方都在努力尋找打破死循環的方法。
拓荒者先鋒營地中,請優先擊殺我和十多位軍團元老在集會討論;
鈔能力軍團中,安權濤也和一群手下商討著解決方案。
對于這些以拓荒為主的軍團來說,死循環帶給他們的影響大,但也在可以承受的范圍內,無非是暫時沒辦法拓展新地圖罷了。
但對于以盈利為主要目的的軍團,這種死循環無亞于滅頂之災。
搬磚軍團就是最早成立的,以盈利賺錢為主的玩家軍團。
剛開服的那會兒,黑晶的價格很高,軍團人數沒那么多,肉多人少,大家刷多少副本分多少,賺的挺多,每天過的挺滋潤的。
隨著游戲的發展,黑晶的價格連續低落,花相同的時間刷副本,賺的黑晶數不變,但是賺的錢卻少了。
再加上慕名加入軍團賺錢的人越來越多,整個軍團的開支都大了起來。
本來這些還能承受,可是上次2.0版本的更新,限制玩家進入“團隊秘境”副本的等級和次數,這對搬磚軍團可謂是致命的打擊。
軍團的收入以肉眼可見的速度縮水,原本作為中堅力量的軍團成員,都升到了11級別左右,無法再去“團隊秘境”刷怪。
而“撕裂峽谷”面積太大,找野怪的時間大大增加,刷起來就沒“團隊秘境”來錢快了。
除了內部打擊外,這次的死循環,讓那些16、17級的玩家沒地方升級,都跑回撕裂峽谷搶小怪。這一來二去的,從昨天開始,搬磚軍團的日收支首次出現了赤字,這對整個軍團是危險的信號。