排兵布陣已經是最后的準備階段了。在下午六點多的時候,雙方軍團的戰爭終于開始了。
后鋒這邊,早在開戰前,就將炮口對準了對方的細胞群,已經用電腦模擬好了拋射點,計算好了拋射的初速度和角度。
這也是玩家的一大優勢,可以利用現代的計算機,幫助他們尋找最優的方式。
依靠著計算機的模擬,即使和炮兵不搭邊的普通玩家,也不至于一炮打到天上去。
九聲轟鳴巨響,周圍的水波在沖擊下,形成一個個圓形波紋向外擴散。
面對著從天而降的黑木尖刺,源細胞毫無抵抗之力。
惠民軍團的兩百玩家,在開戰前,甚至收到了軍團長的指示,讓他們提前把護甲脫下來,赤身**上戰場,以免被炮臺打壞了護甲。
因此,在第一輪齊射來臨時,兩百多細胞死傷了一半有余,剩余的只剩下不到80細胞了,戰損提示上顯示,損失了40%的有生力量。
圍觀的觀眾都懵逼了,第一輪齊射,就損失了40%,這還玩個毛啊!!!
反觀搬磚軍團這邊,一個細胞都沒死,損失比例為0%。
穿云炮臺還不能做到全自動,完全靠著玩家手動裝填,一輪齊射后,玩家需要重新將自爆者一個個放進炮膛,再將炮管放低,把笨重的黑木放進去。
整個過程極其耗費時間,特別是當9架炮臺都射空了,裝填完畢起碼需要5到6分鐘的空檔期。
兩個陣地相距很遠,在這幾分鐘里,搬磚軍團是無法對惠民軍團造成殺傷的。
現階段的遠程射手等級還不夠,不到30級,遠程射手也無法打到對方陣地。
等于說像是那種回合制的游戲,雙方互相放大招,一人放完了輪到另一人,看誰的血條先耗完。
搬磚軍團的攻勢結束了,輪到惠民軍團,玩家和后鋒的目光都聚焦到惠民軍團上。
對于惠民軍團的攻勢,后鋒還是有信心接住的。
后鋒將自己軍團的有生力量,都分散開來,十個細胞一組,分散到陣地的各個角落。
后鋒計算過了,惠民軍團的6發黑木射過來,滿打滿算,頂多能干掉七八十細胞。
這點小損失,后鋒有信心能承受得起。
“霸團長,我們朝哪打?我看東面他們的人挺多的,要不打那里?”惠民軍團陣地上,副軍團長問道。
“不不不,我們不打他們的細胞。我們打他們的炮臺。”“霸霸”略帶著猥瑣的語氣說道。
“嗯???”
為了方便軍團長指揮炮兵,“霸霸”的語音頻道和軍團里所有的炮兵都連在了一起,當聽到這個指令時,炮兵玩家都愣住了。
什么玩意兒?我沒聽錯吧,打別人的炮臺?
不只是惠民軍團的炮兵,觀看直播的觀眾也都愣了一下。
在軍團戰爭模塊的介紹里,穿云炮臺是系統暫借給雙方軍團使用的,在軍團戰爭結束后,是需要歸還給系統的,如果損壞,是需要賠償的。
因此,從一開始,穿云炮臺在玩家的心里,就是要保護好的道具。
就像兩撥窮逼臨時借了幾架炮對射一樣,炮壞了要賠償,還是翻倍賠償那種。大家用的都小心翼翼的,唯恐不小心損壞了一架,要賠個幾萬黑晶。
就連后鋒在第一輪齊射時,都是瞄著有生力量打的,盡量沒故意損壞炮臺,他也沒往這上面想,一心想著趕快干掉70%的敵人,觸發【征戰】,摧毀陣地。
對著人家的炮臺的打?這是什么缺德事啊!!!
副軍團長一聽,連忙說:“你沒瘋吧?一臺幾萬黑晶,算下來幾十萬,打壞了不得賠個幾百萬啊?”
“霸霸”卻無所謂:“小伙子,一看你就是沒上過戰場的。上了戰場,一切以勝負論英雄,別說一架炮臺才幾十萬了,就是幾億的戰機,也得給打下來。再說了,又不要我們出錢賠,你激動個毛線?”
對面的后鋒要氣炸了,什么缺德玩意兒?炮臺都是借過來的,幾十萬的東西,你敢打?不怕損壞了要賠償?
狠人,絕對是個狠人!
這下,后鋒算是明白了,為什么對方要把有生力量都集中在一起了。