巡邏官NPC(負責抹殺試圖危害細胞online世界安全的玩家),
督察NPC(負責檢查NPC的工作狀況)
......
2:外觀造型設計NPC:目前游戲版本僅支持普通源細胞、遠程射手、空間法師三種職業,所有NPC的原型均取自這三個職業。為了讓玩家體驗更加逼真,每種NPC都需要擁有不同的職業造型。
化妝師需要設計不同NPC職業的外形模板,并將源細胞化妝成該種NPC職業,不允許讓玩家看出破綻。
該類職業下分七種小職業,包括但不限于:
造型設計師NPC(負責設計不同職業NPC的外觀)
化妝師NPC(負責將源細胞化妝成對應職業)
......
3:場景NPC:負責在不同場景中擔當不同NPC,主要工作內容是扮演不同角色和玩家互動,增強玩家游戲趣味性。
該類職業下分上百種小職業,包括但不限于:
引導師NPC【新】(替換由玩家扮演的引導師,更加專業和高效的解絕各種新手疑問)
撕裂峽谷細菌NPC(員工化妝成各式細菌,負責隨機刷新在撕裂峽谷的各個角落,攻擊玩家或被玩家攻擊)
自爆森林毒蟲NPC(負責在自爆森林中隨機刷新)
寶藏大師NPPC,被玩家殺死后將爆出大量裝備道具,概率爆出稀有道具)(特別注意:放機靈點,別被玩家殺多了。每天最多允許被玩家殺死三次,多爆出的裝備從你的工資里扣!)
節日特別NPC(節日活動限時出現的NPC,具體情況根據版本更新內容而定)
......
4:管理者NPC:負責管理NPC,考核績效,并設計新職業。
注:不同職業擁有不同的績效考核標準
五:最終解釋權歸細胞online官方所有,必要條件下,官方有權修改任何概要內容。】
這些工作條例相對于高晴來說,并不算嚴苛。
保密是肯定的,都到了職業NPC的份上了,和江佐算是綁在同一根繩子上的螞蚱。一旦細胞online的秘密泄露,大家一起完蛋。
至于工作壓力,別看12小時很長,但那是從人的角度來考慮的。人每天還要七八個小時的睡眠時間,但靈魂不需要啊。
都變成靈魂了,連大腦都沒了,還要睡覺?
反正江佐聽了那么多gui故事,沒聽過gui還要睡覺的。當然,這個睡覺指的是原意上的睡覺,不是那啥的引申含義。
不睡覺的話,12小時就不算多了。況且每星期還有兩天的休息時間。
其實說實話,江佐本來是不想給那么多休息時間的。畢竟人一閑著了,沒事干,就想著搞事情,要是NPC捅出什么簍子就麻煩了。
但考慮到人性化,江佐還是給了足夠的休息時間。
工作半天休息半天,像江佐這么好的老板,已經不多見了。
江佐感覺,自己污濁的心靈正在得到進化.