他所處位置的四周,在地圖中都被濃濃的迷霧包圍,屬于從未有人涉足的偏遠之地。
不遠處有一個天然形成的洞穴,“感物”也沒太在意,像這樣的洞穴,在身體里有很多,特別是腸道里。
看著周圍的風雪越來越大,自己的溫度值在慢慢下降,“感物”決定先進洞***避避風,在那里可以躲避猛烈的暴風雪。
進入洞穴后,“感物”下意識地朝著洞***部搜尋過去。
先清空藏身地點,這是包括“感物”在內很多玩家總結出來的經驗。
很多時候,洞穴里都會藏有耐寒細菌,如果不盡早把危險清除,很有可能會被細菌偷襲。
果不其然,進入洞穴沒多久,“感物”就察覺到了不對勁。
這個洞穴里有很多細胞排出的廢物,堆積在一起,看樣子很長一段時間沒有清掃了。堆積的廢物還在源源不斷地增多,可以猜到深處有**細胞存活。
看廢物堆積的數量,“感物”警惕起來。這些代謝廢物比普通洞穴要多很多。
如果將細胞看成人的話,普通洞穴里,頂多堆積幾個人的生活垃圾,但這個偏僻的洞穴,堆積的生活垃圾簡直可以稱為垃圾場了。
這得多少細胞才能產生這么多垃圾?
“感物”頓時頭皮一陣發麻,他腦海里不由得幻想出一些恐怖里才會出現的情形。
比如說漆黑的洞穴里,一打開燈,里面睜開無數張密密麻麻的紅色復眼之類的片段。
這是要被圍毆了?
“感物”已經能想象到自己被大群耐寒細菌包圍的場面。
不過他并沒有退縮,洞穴里的野怪越多,反倒越能激發他的作死的**。
死了有什么大不了的,反正只是游戲而已,大不了再復活一次,慢慢和野怪耗下去么,比誰命多,誰能比得過玩家?
這種作死的欲@望其實很多玩家都有,實在是死不了的感覺太爽了。
就像FPS射擊游戲里一樣,正常情況下,被子彈襲擊后沒被嚇尿已經算不錯了,但在游戲里,趕緊聽聲辯位,看地圖剛槍都是基本操作。
“感物”靜悄悄的朝著黑暗深處前進。越往洞穴深處走,光線就越暗淡,到最后玩家幾乎看不清路了。
光線越來越暗,當“感物”走到地圖上的最深處時,他突然驚訝的發現,洞穴的最深處并不是一個死胡同,而是一個幽深的彎道。
彎道盡頭,隱隱約約透露出暗紫色的熒光。
“那是什么東西?”“感物”頭一次見到這種暗紫色的光亮。從周圍的代謝廢物的分布可以看出來,這些代謝廢物就是從彎道盡頭暗紫色光源的地方流出來的。
那里是洞穴里野怪的居住地!
“感物”見過了十幾種耐寒細菌,從沒見過能主動發出熒光的細菌。
暗紫色的奇異光源深深的引起了他的好奇,他決定進去一探究竟,說不定有什么隱藏的好東西在等著他!
“感物”的心里漸漸激動起來。寶藏!八成是什么隱藏獎勵!