一旦克服了前期的眩暈感,距離徹底掌握三維操作模式就快了很多。
在六小時的防沉迷時間結束時,戰隊訓練的房間里,一大群圓球病毒已經被完全消滅,每一個戰隊成員至少吞噬了25個圓球病毒,算是超額完成任務。
防沉迷的時間到后,戰隊成員紛紛下線休息。
主要戰隊成員下線后,魂騎也安排了替補的專人進入游戲,這些值班人員接替后勤工作,專門負責尋找變異癌細胞。
游戲倉中,袁鋒的靈魂回歸身體后,感到一陣虛弱。靈魂深處的疲憊感襲來,讓他幾乎昏昏欲睡。
高強度的操作讓他的靈魂很疲憊,他試著下腳邁出游戲倉,卻發現身體有些不受控制的傾斜,額頭上也冒出細密的汗珠,顯然他還沒從游戲里的三位操作模式恢復過來。
其余的隊員也或多或少有這種感覺,好在稍作休整后,袁鋒等人的狀態慢慢回來了。
“怎么樣?有什么感覺?”魂騎戰隊的經理走過來,遞給了袁鋒一套毛巾,讓他擦去額頭上的汗珠。
“一款劃時代的游戲。”袁鋒一邊擦頭,一邊回味著在細胞online里的種種感受。
真實體驗過后,袁鋒不得不細胞online交口稱贊。
雖然袁鋒一下午都在訓練,沒有放松下來體驗這款游戲,但憑借著他多年來對游戲的經驗,他毫不遲疑的判斷出,細胞online在未來很長一段時間內,都會穩坐帝國最火爆的游戲寶座。
對于魂騎的及時入駐,袁鋒感到很慶幸,他越發覺得時間的緊迫。
在吃工作餐休息的時候,袁鋒照例上了帝國網游排行榜,查看網游的排名情況。
全帝國公測僅僅過去了六個小時,細胞online就一騎絕塵,沖到了排行榜的第一,穩壓排名第二的“瀚海”。
“瀚海”的熱度幾乎被細胞online吸走了一半,起碼有四分之一的“瀚海”玩家脫坑,投入了細胞online的懷抱。
這才僅僅是第一天而已,帝國的游戲史上,能做到這個成績的,至今為止只有細胞online這一款游戲了。
想必隨著游戲口碑的擴散,之前那些對細胞online持觀望態度的玩家,很快也會買一臺游戲倉,進入細胞online的游戲世界。
“今年的職業賽一定是細胞online的主場。”袁鋒感慨了一句。
電競的職業賽在帝國每年都要舉辦一次,排行榜前十的網游都會入選職業賽。
由于每種網游的核心玩法不同,有的是主打公平對抗,有的主打非對稱競技,有的則是休閑娛樂,還有沙盒游戲,比賽模式也大有不同。
但像細胞online這種大雜燴的游戲,還是頭一次見。
說是公平對抗吧,細胞online里確實有這部分因素,像什么軍團對戰就是的;
要說是休閑娛樂的游戲,也確實是,玩家可以在游戲中做各種想做的事情,并沒有強制要求玩家做的主線任務;
沙盒也有一點,不少玩家會在郊區構筑自己的“細胞帝國”。