出現這種情況,主要是江佐在副本中,修改了一些規則。
原地圖里,玩家被自爆者炸死后,什么也得不到,因此玩家都選擇繞著自爆者走,唯恐白白死了一次。
但在這次的副本里,江佐修改了規則,玩家被自爆者炸死后,相當于殺死同等級的自爆者,可以獲得同等級的黑晶和經驗值獎勵。
這樣一來,原本被玩家避之不及的自爆者,瞬間成了玩家眼中的寶貝。
不少玩家在來到副本前都計算過,肝臟地圖里,一共有六種血死病毒,每一種數量大概在十萬上下。
總的算下來,血死病毒的數量大概在六七十萬左右。
而玩家的總數,卻是在一百七十萬。
這意味著有一半以上的玩家,在整個副本開放周期里,連一個血死病毒都撈不到。
自爆者的等級都在20級以上,算上黑晶和經驗加成,等級最低的一個自爆者,玩家能獲得的收益都和30級左右的血死病毒相當。
于其副本里一個都撈不到,還不如一開始就沖向自爆森林,來個極限一換一,直接撈一波黑晶和經驗走人,既不白來一趟,還省了時間。
本著這種心態的玩家不在少數,有的玩家運氣暴崩,甚至換到了兩個高等級的自爆者。
絕望中的自爆者向其他三個種群派出信使,想要獲得援助。
不能再這么下去了,再自爆下去,黑晶森林里的自爆者就要全部絕種了。
可是,當信使趕到其他三個種群的巢穴時,它們得到了更讓自爆者感到絕望的消息——
其他三個巢穴同樣被數量眾多的源細胞圍攻,甚至變異者的營地已經全部淪陷了。
在玩家粗暴的橫推下,短短幾個小時的時間,肝臟里的血死病毒已經被滅殺大半,論壇中出現了很多玩家有關超大型副本的帖子,其中呼聲最多的一句話是——副本的難度太低,強烈要求提升難度!
江佐看著有些無語,看來他還是低估了玩家的實力。
他給玩家規定的時間是從晚上10點開始,到第二天晚上12點結束,26小時的時間,沒想到玩家只要四分之一的時間,就將任務完成了大半。
經過一夜的廝殺,天色漸漸亮了起來。
江佐忙活了一夜,先是在窗外凍了一個多小時,回來之后又是不間斷的觀察玩家情況,避免玩家的行動對病人造成什么損傷。
觀察了一夜,事實證明,江佐對玩家做出的那些限制起到了預期的效果,玩家的行動雖然風風火火,但沒有對血死病人的身體造成什么威脅。
早晨七點多,越俊才聽到病房門口傳來一聲敲門聲。
守候了一夜的越俊才眼角微微跳動,他知道接下來將要發生什么。
病房門從外打開,為首的是一個醫生和一個審判者,身后站著兩名護士。
病床前的越俊才最后看了眼父親,握住了父親的手,久久沒有松手。
病房里的氣氛很安靜,沒有人上前打擾越俊才。