作為一款劃時代的網游,細胞online從開服到現在,一直受到玩家的好評。
當然,細胞online本身也有很多不足的地方,也一直被不少玩家吐槽。
比如說細胞online容納的玩家太少,還有很多玩家無法進入游戲;
還比如的就是細胞online里的職業了,細胞online到現在出了三個職業,遠程射手、空間法師和不死戰士。
出的職業暫時夠用了,玩家吐槽的除了趕緊出新職業外,另一點就是職業無法改變,一旦選擇了某個職業,就要一直使用。
一個職業用久了,總會有些缺少新鮮感。
而且隨著等級的提升,玩家最初選擇的職業,可能不是那么的適合玩家,需要做出一些小的改變,以符合玩家當前的等級。
這種時候,關于轉職的想法在江佐腦海里冒了出來。
根據江佐的想法,他想在細胞online中添加轉職的功能,讓玩家可以進行職業轉換。
當然,江佐所想的這個轉職,并不是不同大類職業間的轉變,比如從遠程射手轉變成空間法師,或者轉變成不死戰士之類的。
因為一些限制,江佐目前還無法做到大類職業的轉職,玩家想要選擇其他大類職業,選擇后等級、道具都會全部歸零,等于說要換個賬號重頭再來。
但江佐現在不缺玩家,為了防止有的玩家注冊很多賬號,占用名額,江佐規定的是一個玩家只能用一個賬號,這也導致暫時無法讓玩家修改大的職業種類。
不過,雖然玩家無法修改大的職業種類,但可以修改小的職業種類啊!
江佐決定在細胞online中,引入小的職業的概念。
每個大的職業,就像是一棵棵大樹的樹干,樹干上有不同的小的分支。這些小的分支,就是每個大的職業職業中對應的小的職業種類。
比如說空間法師是一個大的職業,等到玩家等級升到一定程度后,可以在空間法師的基礎上,轉職成不同的小職業,選擇更加適合自己的種類,就像是轉職成空間刺客,向著近身刺殺的方向發展。
再比如遠程射手,發展到一定等級后,可以偏向致命一擊技能,轉職成類似“狙擊手”的類型發展;
也可以偏向范圍攻擊,轉職成類似“機槍手”的類型發展;
還可以偏向近距離連續攻擊,轉職成類似“霰彈槍”這種類型的方向發展......
當然,這些轉職的前提,就是源細胞的基因發生了變異。
江佐對這個想法感到很興奮,讓玩家選擇適合自己的小方向,更加細化玩家的職業,對于增強玩家實力很有幫助。
江佐決定了,他先從空間法師專職成空間刺客開始,在細胞online中加入轉職的功能。
同時,江佐還需要更多的關注源細胞的變異。
雖然變異很少有,而且變異大多對源細胞是不利的,但一旦有源細胞出現了新的有利變異,又能多出新的轉職職業,對細胞online的好處無疑是非常大的!