有種類似于冷兵器時代的方陣,弓箭手、騎兵、盾牌兵......排成一個個陣列。
之前在和變異腸球菌對抗時,玩家都是集結起來,然后全部沖上去,所有職業混雜在一起,沒有這么詳細的職業陣列劃分。
在和變異腸球菌戰斗的過程中,玩家就發現,這種混雜在一起沖上去的戰術,效率很低,不少職業都無法發揮各自的優勢。
很多時候,在玩家各自戰斗的圈子里,由于和敵人離得很近,遠程射手在扛傷害,空間刺客在遠程消耗......根本無法做到揚長避短,發揮職業的優勢。
因此在這次的戰斗中,魂騎、百火還有其他的玩家軍團,二十多萬的參戰玩家,投票后決定,有86%的玩家和玩家軍團,贊成更換戰術;
10%的玩家和玩家軍團反對,反對的理有多種多樣,有的玩家覺得不自在,有的玩家懷疑玩家軍團的組織能力,能不能把這么多玩家組織成一個個陣形,要是做不好反倒會起反效果......
還有4%的玩家選擇棄權。
最終,玩家決定,這次戰斗先嘗試一下陣列,看看效果如何。
當然,這種參加也不是強制參加的,即使有玩家不想加入陣列,當然也是可以的。
不少玩家的擔心還是對的,由于是第一次這種大規模的組織陣列,所以出現了不少的問題。
玩家軍團間也沒統一的指揮,雖然是以魂騎軍團為主,但是魂騎軍團的信息想要傳給別的玩家軍團,還得更換細胞online里的交流頻道,過程很是麻煩。
有時候一個信息發下去,都得十幾分鐘的時間,等到收到消息的時候,這個消息已經過時了。
比如讓某個玩家軍團組織一下,在某個地點集結一個遠程射手的陣列。
結果信息延遲了半個小時,魂騎一看,那個地點的遠程射手沒有集結,為了利用空地,魂騎又讓另一個玩家軍團,在那個地點集結一批空間刺客。
等到這批空間刺客剛開始集結,收到延遲信息的玩家軍團帶著一批遠程射手趕過來了,混在了一起,整個陣列就混亂了,又得重新規劃。
玩家軍團都是如此,二十多萬玩家就更是了。
不少玩家都有自己的語音頻道,一個個通知工作量太大,還容易出錯。
開全部頻道的話不現實,細胞online里還沒全體禁言功能,二十多萬玩家同時說話,全部頻道也沒什么用。
有的遠程射手接到通知,要去一個遠程射手的陣列集結。
結果到那里一看,周圍什么職業的玩家都有,左邊是遠程射手,右邊是空間刺客,前面還有一群不毀盾墻,完全分不清到底是不是自己要去的陣列。
有的玩家臨時有事,需要下線,陣列里有不少掉線的玩家,源細胞在那一動不動,會阻礙后面的玩家前進,進而打亂陣列。
一時間,場面顯得混亂不堪。
集合二十萬的玩家,用了一個小時左右的時間,動作確實很快;
可是將這二十多萬的玩家,按照職業分成一個個的陣列,卻花了四個小時還沒有完成。
在花費了四個小時后,不少玩家的耐心都被消磨殆盡。
大家都急著去刷怪賺經驗,在這里排個陣列就花了這么長時間,玩家都要急死了。
有的玩家花費在游戲里的時間有限,像這種集結陣列,浪費了不少他們玩游戲的時間,不少玩家都有些心生不滿。
玩家軍團的耐心也被消磨的差不多了,決定第一次就先這樣試試效果。
最終,玩家經過四個多小時的時間,只將三萬遠程射手、一萬空間刺客集結成了一個個的陣列。
玩家最為期待的不毀盾墻陣列,卻沒有集結成功,不毀盾墻的玩家大多幾個、十幾個在一起,組成小規模的防御。
隨后,等待已久的玩家們開始動身,一萬空間刺客的陣列在前,后面是三萬遠程射手的陣列,再后面是沒有組建成陣列的玩家,各種職業玩家混在一起。
二十多萬玩家開始浩浩蕩蕩的,朝著變異癌細胞所在的位置動身而去。