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          第3章 刺猬(2 / 2)

          那刺猬本體雖迷你,但刺可一點不迷你,平時倒下收著,此時遇到了危機,卻立了起來。

          直接卡住了墨斗的樹枝。

          灰字,“格檔,-9。”

          觸發格檔的同時,那刺也劃破了墨斗的手。

          不是很疼,“傷害反饋,-3”。

          下一刻,刺猬“嗷嗚”一下就咬上了他,-14;

          墨斗瞬間感覺一個頭兩個大。

          看血量,這刺猬大概在400,比狐貍略低。

          要翻車。

          沒辦法,上操作吧。

          揮出一棍,直接一個側滑步。

          這樣就可以吃掉攻擊后搖了,當然,在人物面板上,這個屬性叫“收招”。

          近戰hit&amp;amp;run,或者有些人喜歡稱呼為“走A”,想“做到”很容易,想“做好”卻是難上加難,很多時候,玩家都是為了走A而走A,大量的輸出都在那一步間被浪費掉了。

          但墨斗不同,畢竟他在這之前可是練了1個月,各種網游技巧,不說精通,但起碼達到正常玩家水平也算是綽綽有余了。

          Hr,提升自己效率倒是其次,主要的,還是邊打邊走位,圍著小刺猬繞圈。

          小刺猬咬完一口,也跟著墨斗轉了身。

          就是這一下!

          墨斗此刻,已經轉到了刺猬側身,它那刺太長了,轉身的時候,為防誤傷,總不能依然立著吧?

          就是那一下!

          墨斗看準了刺倒下的那一刻,劈出了一棍,劈完繼續hr。

          這一次,可沒有出那“傷害反饋”,也沒有再被格檔了。

          但這么打依然非常懸,墨斗觀察自己和刺猬的血條……

          下降速度基本一樣。

          聽天由命,不是0局的作風。

          23秒后,雙方血量都將將能抵抗3次傷害。

          墨斗的選擇,當然是拔腿就跑。

          這刺猬,靈敏歸靈敏,但確實太小,小短腿一蹦一蹦的,七八步都比不上人一步遠,近戰HR效率不高,遠程HR還能怕嗎?

          只要拉出空間,扔出兩個石子,然后原地等一次普攻,完美搞定。

          然而,這兩塊石頭的出手機會,墨斗繞圈跑了兩分半鐘才跑出來。

          一方面是那小短腿跑得還真挺有力,另一方面,墨斗是真不知道這游戲跑多遠會拉脫,轉身繞圈這種事,步幅大反而吃虧。

          再來,這游戲里所有武器都有“出手”這一項數值,樹枝是0.1,但石子這暗器卻是0.3。

          前搖太高了,一貫謹慎的楚星凡斷然不敢貿然出手。

          打完,火速趕往刺猬剛才藏身之所。

          還好,只過了三分鐘,板栗還在。

          回到刺猬尸體旁,墨斗有些犯難。

          這難道也掛在自己身上?

          試了一下,血嘩嘩嘩得掉。

          墨斗連忙把用草綁好的刺猬拉倒一邊。

          放棄?

          開玩笑,撿天撿地撿到只剩空氣,這是一個垃圾佬最基本的原則。

          剝樹皮!

          把樹皮卡進刺里,圍上一圈,這樣再掛在身上就不怕被刺到了。

          沒刀?

          不要緊,0局的訓練,雖然不要求真吃樹皮棉花這樣的東西,但手剝技巧的訓練還是有的。

          沒想到,倒是在游戲里用上了。

          系統竟然還送了技能。

          “您領悟了木工系子技能—伐木。”

          差不多了,繼續趕路吧,別到時候真落到大部隊后面,那搶起怪來就不舒服了。

          邊撿垃圾邊清怪。

          不多時,墨斗便順利穿過了叢林,來到一處斷崖。

          “視線”也開始逐漸模糊,身體漸漸脫力。

          下一刻,倒下,身形卻沒有觸地,而是被一雙大手扶住,視野再度拉高,原來,是被村子里的獵戶發現了。

          接下來的劇情就沒什么營養了,再睜眼,“你醒了”。

          跳過,黑屏+10年后。

          劇情無視,墨斗最關心的是他撿來的東西。

          還好,系統沒有那么摳門,東西雖然抹掉,但東西不會吃掉。

          其實墨斗還更愿意系統把這個資源吃掉。

          到時候他反手就是一個投訴到工信,說游戲公司侵吞他虛擬財產,得來的東西肯定比那些資源值錢。

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