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          第36章 炎域轉靈(2 / 2)

          然而墨斗并沒有點。

          因為洞幽察微要4級識物辨人,這一點實在太傷了。

          完全是4個廢點。

          好不容易磨到了15級,直接點出。

          “洞幽察微1:視野范圍+50%,主動使用后3s時間內指示視野范圍內所有可利用道具,最多看破等級不高于自身等級+5的階級3(含)以內隱藏要素。”

          直接看。

          廢了那么多技能點,如果是渣渣技能,那墨斗真的是血虧。

          技能放出后,眼前變了樣,由之前極盡真實的仿真世界,變回了數據構圖的cg渲染畫面。

          黑色背景、綠色線條,綠——好吧,黑幕摳圖。

          至于那“可利用道具”,則是直接以各種顏色高亮,非常顯眼。

          墨斗猛然發現了一個不對。

          就是剛才自己刷狼的那個角落。

          地面,能點?

          綠色的。

          看了下技能說明,“似乎有些異樣的自然場景”。

          上去仔細看了眼。

          “炎帝陵”,當然是磚石地面。

          其他地方的磚石,四四方方,都很平整。

          但這個位置,有那么幾塊,邊角部位卻略微有些變形,感覺上有點碳化的跡象。

          或者說,好像是沒燒好的“焦磚”。

          系統場景,當然不存在“為省錢而偷工減料”一說。

          在這種情況下,“偷工減料”其實還更貴,因為每一塊磚都得額外做一個應力和風化模型,花的錢實在太多。

          觀察了一下磚石燒焦點位的排布,一個個的都是圓形,總體上這些圓形又是以扇形排布。

          中心點,指向剛才墨斗站得位置。

          六丁燒出來的?

          然后因為立刻補了一日之寒,焦化被立刻固型?

          如果是其他人,可能猜到了是什么也就算了。

          但墨斗是個好奇的人。

          他好奇的是,自己剛才踩了那么多個點,為什么不是每一個點都高亮了。

          循著記憶,一路往回摸,每一個拉怪點都看過。

          燒焦的痕跡到處都是,但洞幽察微卻只對部分起效。

          極少的一部分。

          拿手機拍照一個一個比對,終于發現,會被高亮的,燒焦程度與其他地方相比輕微太多。

          磚頭質量更好?

          打坐,回藍。

          回滿,起身空燒,燒完立刻一日之寒狂冰。

          還真有略微燒焦的痕跡。

          再度打坐回藍,換一個方向,重復這一操作。

          周而復始,燒了一整圈。

          磚石更好的那些地方,整體而言,直線排布、東西走向。

          是正東正西,一點偏差都沒有。

          這……墨斗就不能不多留意一下了。

          關鍵,這陵本身是南北走向。

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