很遺憾,這一門,也是靈性知識雙加成。
做完,墨斗起身一看,很不牢靠啊,懸在那里的板子上下一晃一晃的,隨便扔把沙子上去都會翹來翹去。
這才對呢,陷阱做結識了,那就不叫陷阱了。
弄完,稍微蓋一下土,中間部位,搭幾根樹枝,假假蓋上幾片葉子。
“您領悟了陷阱圖紙—中級地陷,捕獵術經驗+5000。”
跟絞盤一樣,行。
如此一來,捕獵術也混到了8級,體質知識各+1,美滋滋。
看了下系統給的圖紙,直接走讀條的話,要15分鐘才能走完。
劃得來。
開始拉。
這個倒是簡單,那牛直接會沖撞,站在它和陷阱中間,隨便射根箭過去就好。
揚手,-1
等。
那牛果然開始了嘩啦牛蹄,4s過后,直沖墨斗。
這回,卻只撞出了168點傷害。
墨斗又有些后悔昨天晚上過得太“安逸”了。
本來如果找能破他防的怪打,一個晚上過去,防御體質比不敢說堆滿4級披星的14點,起碼混到12、13應該是沒有問題。
如果是12,現在就該是180的防御了。
打這牛直接硬鋼就行,哪里需要這么麻煩?
能莽還是要莽,沒事兒別玩什么花里胡哨。
但現在是不玩花活兒打不過,也沒辦法。
回頭一看,果不其然,那牛已經沖進了陷阱。
至于里面的狀況?
看不太清楚。
因為木板回彈了,現在還在上下晃蕩,不太好分辨。
雖然杠桿算得不是非常精細,但基礎的效果還是在的。
牛沖上木板,因為重力的影響沖入陷阱,與之對應的,木板遠端下沉,綁石頭的一端抬升。
如此一來,木板的重心離支點的距離就會下降,當然石頭的也會降。
兩者下降的比例是一樣的。
所以這個杠桿兩端的力矩依然平衡?
那圓木是“支點”,不是“質點”。
隨著木板遠端下限、石端抬升,木板和圓木的接觸點會向遠端逐漸偏移。
石頭端力矩越來越大,遠端也就是木板重心力矩越來越小。
到一定程度,木板便會回彈。
然后,撞上土坑邊緣,要么卡住,要么反彈。
反彈的不要管它,卡住的,墨斗就得手動調整一下了。
如此一來,即使里面有怪,也可以繼續往上蓋葉子,再拉其他的怪進去。
當然其實不調整也沒事,或者說,沒這些板子也一樣。
因為那牛是蠢的,只要往中間一站它肯定撞,讓它看穿了陷阱也沒事。
但不可能所有怪都有那種技能吧?
以后要是再要靠這招來對付搞不定的怪,不管就不行了,現在先累計一些操作經驗,不至于到時候手忙腳亂。
沒過多時,板子全部撫平,從縫隙中往里一看……
血掉得好慢啊。
畢竟用的是竹子,基礎殺傷力每根只有3點。
還有幾根都已經被壓壞了。
他捕獵術是8級,控制效果和傷害的增幅都是8%。
有什么意義呢?牛出不來,是因為它受了什么負面效果嗎?
當然,那每根0.24的傷害是保留的,累計到1的那次竹刺剮蹭就會顯示成-4。
但依然沒什么卵用。
不過好在牛體型也不算小,每次掙扎間都會剮蹭到四五根竹刺,效率也不是非常低。
看了下掉血速度,可能三五分鐘一只吧。
這坑沒挖多大,最多也就能下去3只。
拉滿,隨后,墨斗開啟了洞幽察微。
還是找青丘的正事要緊。