看著已經升到8級的裁縫,墨斗是哭笑不得。
披風就披風吧,總歸是件裝備。
只不過他買的蓑衣草質量不行,想著就是做點兒時裝出來質點也沒拼,效果是渣得可以。
接著做,這回,墨斗是老老實實拼了質點。
還不好弄,品質低的貨色,質點給的形狀極其不規則,給俄*斯方塊大佬來估計還行,墨斗平時玩是會玩,但哪里有那么敏感。
左拼右湊了半天,換了無數種線材和內襯布料,還打磨掉了四五個質點,總算是勉強拼出了一個菱形,中間還被迫挖掉一個點。
打磨的時候,墨斗發現,打磨還不是固定質點,可以向內打磨成不規則形狀。
只不過比較繁瑣,就一件破披風,他也懶得去弄。
2條對稱軸,每條+2;、
一個對稱點,+5;
累計+9,
6*6的總格子,基礎質點數24,平均品質39;
做出來,累計品質小數舍去,70。
勉強及格,豪華度加到了1個點,70/格子數達不到6格1.25的藍裝線,但起碼能混到綠裝水平加屬性。
至于效果,則是1倍面板。
他現在裁縫等級是8,角色等級20額外+2;
參照10級玩家屬性,10/6=所有基石技能1.6點屬性,再加上出門18點屬性分攤,18/6=3,4.66點全屬性,對應1級基石效果;
披風主要是加血,4.66體質基礎加血值是乘上1.2399的質點倍率,289血;
基礎屬性則吃不到出門的18點分攤,直接1.66*質點倍率,好歹是沒有卡9。
要不然墨斗絕對要吐血!
屬性的話看附加素材,墨斗當然是要咒力的,線材里選了個附加咒力屬性的“靈銜絲”,就那么一根,0質點,20品質,80文。
這是他現在能做出來最好最好的東西了,畢竟素材檔次擺在那里。
想做到+3,得12級裁縫,階級這個只看素材,巧婦難為無米之炊,哪怕33級裁縫拿著一堆便宜貨也做不出藍裝,雖然做出來的綠裝搞不好比藍裝還猛……
行了,就帶這個把,比身上好就行,墨斗反正不挑。
自己做出來的,還能自定義名字。
“大俠蓑衣”!
別說,披著這個東西,拿著劍,擺個poss……感覺差了點兒什么。
那是不是順手再做個斗笠?
沒篾片啊。
而且做出來也只是個時裝,防具位不含“頭盔”。
重甲頭盔可以,那個跟“鎧甲”連成一套,一起占“衣服”位。
看了下那邊爐子的讀條。
墨斗直接回房拿出了竹子。
做!反正有時間。
這個就……
先用垃圾的吧,萬一真給了“頭盔”裝備說強行占走衣服位,不拼還浪費素材。
隨便做了一個,竹子墨斗手上可是一大堆現成的,再垃圾也垃圾不下來,基礎素材品質就有50+,最后成品品質81。
豪華度+2,還行。
本來呢,墨家弟子是不能帶豪華度道具的,但因為墨斗之前身上一件時裝都沒有,倒是還沒有觸發懲罰線,不過也快了。
觸發了還更好,60以上豪華度,可以學“為樂”,把這2點豪華度摳下來,返還素材。
時裝,這回沒出岔子。