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          第111章 挖圖(2 / 2)

          真要認真去卡,反而因噎廢食。

          而且再退一步,像這種讀條,不一定是整數秒,但十有**是定值。

          像開圖,2秒多一點,扣掉反應時間,認為實際上就是整2s,首先不會錯得很離譜。

          當然也不能這么斬釘截鐵,即使是墨斗,或者說即使是0局最出色的人,都不敢保證說自己遇到任何情況反應時間都控制在10毫秒以內。

          如果是能力正好就是這方面的,那沒有問題,但墨斗不是。

          以0局的體側數據來論,他的“無壓力反應時間”是7毫秒,中等偏下;“重壓反應時間”104毫秒,“較差”。

          要讓羅教官來卡,0.5毫秒以內一點問題都沒有。

          但墨斗沒有那水平。

          不過卡個游戲讀條問題還是不會有多少的。

          開完圖,稍等一會兒,18秒017開始點的箱子,20秒019出的貨。

          1件藍色裝備,1兩銀子,剛剛保本。

          下一張,坐標偏移到(5172,2916),開圖的時間則是19分,12秒051,14秒054出箱,16秒146開箱,18秒149出貨。

          聚靈水,血虧。

          但兩次數據稍微對比一下就知道,兩種讀條,數據偏差都是那么5毫秒以內。

          一點一點修正,這張圖余數是3毫秒,下一張余數是2毫秒,那就直接認定這個偏差在±2以內。

          哪里有錯?

          這只是時間,其他還有空間,認真一點繪圖、詳細記下坐標就好;

          計數就更不用說了;

          然后職業偏差,墨斗是天涯嘛,看裝備里限制天涯能穿的和不能穿的,比例是不是接近5%和95%;

          可能會造成影響的因素還有很多,一個一個計、到時候數量累計多了,再來分析。

          一路摸過去,邊挖邊清怪。

          這種涉及“概率”的事情,最最最忌諱的,“連著做”。

          “偽隨機”算法就是這樣,連著一段全都是垃圾,然后跟著一段全都是寶貝、再來一段又全都是垃圾。

          這不是說盈虧問題,而是會產生大量的沒有任何參考意義的“無效數據”,后期得想辦法排除。

          想解決這個問題,就得把“偽隨機”某種程度上變更為“真隨機”。

          開了一個,隔一段時間再去觸發下一次的隨機算法。

          把時間盡量拉長,微觀上依然是“偽隨機”,但宏觀上其結果會更傾向于“真隨機”。

          如此一來得到的數據就很有代表性,而且,不容易虧。

          當然也不容易賺。

          但挖圖這種事,之前就說過,挖10000張穩賺,挖10張穩賠。

          挖圖規模小的,用這種方法,不會大賺、但也不會血賠;

          長期堅持,穩賺。

          連著挖,誰知道哪天會賠掉褲衩?

          到時候資金難以維系,周轉斷了,一來打擊自己挖圖信心,二來也會錯過商機。

          70多張,挖了兩個小時。

          貌似沒什么明顯規律。

          很正常,因為樣本數太少。

          70多張圖連紫裝都沒挖出來呢,這想統計出數據?

          想要真摸出規律,按最值錢、也是最難出的東西,修靈丹。

          什么時候挖到第4顆,墨斗什么時候開始破譯這個數據串。

          紫裝是沒挖出來,但墨斗……

          還真沒虧多少,可能也就十來兩銀子。

          現在技能書貴嘛,他挖出來2本大招,70張圖71兩銀子,算上其他雜七雜八的東西,這個樣子就不算血虧——按市場正常價收還能賺點兒。

          如此,墨斗當然也只能呵呵。

          那些挖圖商人,確實虧,虧的出門都擠不起公交、只能坐法*利了。

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