反正這個以后肯定是要點滿的,點到10級,隨手撿根結識點兒的鐵棍就有99%基礎攻擊力加成、7個基礎屬性點和2條隨機特性——雖然說可能打一下立刻爆。
此時幫里也開始喊組隊了,墨斗開始檢查自己的屬性。
等級:23(法抗23%)
當前基礎屬性(絕世好賤):體質29;力量16;敏捷25;知識35;咒力15;靈性30;
生命值:2899
法力值:1030
攻擊力:400
法術攻擊:210
物防:454(滿值512)
法防:388(773)
攻擊間隔起手/收招累計攻擊頻率次
冷卻/藍耗輕減被治療加成會心率致命率五行值(有虹光)木火五行占比水唯一主屬性,無虹光時無主屬性)火其他的技能,浮萍已然到3其他的物理技能也普遍到了2,但不重要;
關鍵是劍閃和炎域,都已經到了13,前者是15%概率帶出80%傷害,后者是每秒轉化58點護盾。
這還不殺個爽?
讓那個不識貨的女魔頭再囂張!
進好隊,直接來到梓工署。
翻印剛剛畫好的地圖。
手續費5文一本,紙墨自備。
直接來他個1000本!
這鬼系統,量這么大也不知道打個折,太黑了。
回到市場,這個還是直接用掛稀缺資源的窗口掛吧。
價格……
首先不能虧本,工本費都要5文,你賣4文,量又這么大,人家一看肯定知道里面有“貓膩”,當然一開始可能不清楚究竟是什么貓膩,等過兩天、人家看見水晶價格開始跌了,自然而然就會懷疑到上面去。
想要引導市場走向,首先,得讓市場里的人覺得你沒有刻意“引導”。
但也不能賣太貴,8文吧,之前已經被那么多人罵過了,墨斗也不太想再被繪圖玩家噴上世界,畢竟人家又不是奸商——商人哪兒有做地圖這種吃力不討好的小本生意的。
掛完,看了下其他商品。
嘿嘿,高圖價錢已經上來了,連帶著、普圖價錢也有略微的降幅。
這個,除了歸功于冰冷,可能也是某些骨灰級玩家的自發行為。
不管是高圖還是普圖,肯定都歸類于“藏寶圖”系統,有些游戲里,可以混著挖。
先挖普圖,連著七八張不出好東西,開始點高圖;
高圖挖出了好東西,立刻換普圖,再出七八張垃圾,換回高圖。
也是一種保本的辦法,就跟強化墊刀一個道理。
但任務卷軸的價錢倒是并沒有非常明顯的變化,畢竟單張成本實在太高了,這個不是一朝一夕就可以改變的。
學派副本產出品已經開始向下走低,短短半個白天、8個小時的功夫,跌幅大部分已逾30%以上,最堅挺的是各職業大招,但也有20%左右的跌幅。
最愿意花錢的那波人已經買齊了,剩下的,你不跌價人家懶得理你,
網游就是這樣,金字塔結構太明顯,有錢的土豪不在乎你賣多少錢、就怕你沒貨,往下走,財力略次一級的,存在其心理預期、高于預期的人家不會要,但只要是在能夠接受的程度以內、人家不會嫌虧;
一級一級往下走,每一級玩家能接受的價格底線越低、人數卻又是越來越多,商人賺完前幾級土豪的錢,接下來,必須降價。
除非系統大改,說3本同級書能合1本高一級的。
但這種情況,似乎并不存在于《天道》。