紫裝畢竟都是點的拍賣,現在還沒有到截止時間,系統也只是給了個“預計收益”。
墨斗加了一下,他現在身上,2萬零602兩銀子,銅板是3000多個。
不對啊,昨天收圖之前好像是1萬9千700多兩。
扣掉配方那1000,就虧了100兩?
墨斗仔細看了眼商店競價情況。
幫里有錢大佬挺多的啊?
本以為最多就2兩銀子的貨,現在都已經被喊到三四兩了,之前以為10兩的好貨,現在普遍都已經超了數,最貴的一件還給抬到了20多兩。
看了下均價……還是不對。
接著想。
想了半天,猛然明白一回事兒。
別的生活商人挖圖,那是只挖圖、其他什么都不干;
墨斗挖圖,卻是三天打魚兩天曬網,圖要挖、怪要打、垃圾要撿。
整整一天,50多萬經驗,十幾只boss,2000多小怪,給的裝備和多余的素材差不多也值了個100來兩銀子;
加上剛才還混了顆修靈丹。
難怪呢。
看樣子,玩網游啊,還真不能太專心,不同的事情最好還就是得混搭著做。
所有買賣,長久來看肯定都是賺,不一定賺很多就是了;
短期來看,總不能同時賠;
平時互相止損、每天都有賺頭,長期來看每個單項都是賺的。
想明白了是怎么回事兒,練習賽差不多也接近開場。
之前吃綱要和殘頁混了4000經驗+2個技能點,墨斗加之前也稍微琢磨了一下;
1級升2級要2000學派經驗,如果心大一些,當然是先用經驗,點數留著,等實在升不動了再說。
墨斗屬于心小的,東西拿到了當然是第一時間變現。
如此一來,就是2個2級技能。
首先就是天志明鬼2,這個技能,效果是幫不認識的人打怪可以按貢獻混到一小點經驗,也就是助人為樂啦,同時按怪的等級撿聲望和學派經驗,這種加速升級的技能那肯定得早些點;
反正今天晚上練習賽嘛,主要目的就認個地圖、學個玩法,也沒什么硬性要求,不需要專門去點戰斗類的技能,安心大但奔著后勤去就是了。
站在幫會層面,練習賽誰認真打誰2,理智的人肯定都會藏私,表現得越弱越好。
當然玩家盡量還是該認真一些,否則到時候管理對幫會實力產生誤判,沒法做提前規劃。
明鬼之后,再來當然就是為命2,黃金苜蓿10點就要收,墨斗是不認自己能撞上那10%,那肯定要先攢一次點數。
還剩2000經驗,一級為儒,砍50%的等級(被)壓制效果,但同時也會少吃50%的越級加成;
很劃得來,之前3以上每級20%的絕對miss能砍到10%,他25了,打30的怪就是20%的絕對miss,完全可以接受嘛。
大招是30級學,這肯定是個坎,早一步開刷肯定穩賺不賠;
最后1000,當然是加到列德尚賢。
全進階屬性提升10(+10)%*【(原值)/(等級差值5以內所有墨家弟子該屬性平均值)-1】。
這技能存在一定風險,如果真有哪項屬性低于平均值,也是會倒扣的。
墨斗基礎屬性高,但進階屬性不好說。