得虧是有卡南和萌神兩個和事佬,麋鹿和圣母總算是沒有吵起來。
墨斗也是連忙跑路,否則到時候大家揪著他們幾個不放、到時候那兩位誰知道會不會又說出什么話來。
不過這效率……確實高。
而且邊聊邊打,打得倒還不怎么累。
挺輕松的。
只是這個人品……
按說呢,20多趟副本能拿到一本精要,其實運氣已經還可以了。
裝備倒只有1件藍的,但能roll到值30兩銀子的精要那還要什么裝備?
只不過拿到了直接吃了就有些浪費了。
要不吃吧,9萬4經驗,多下兩趟一樣到3級。
3到4是100萬學識點,這個節骨眼吃,相當于30兩銀子買1%的進度。
太奢侈了。
哎算了,吃了就吃了吧,也沒什么好說的。
2個固定點,當然是點3級的,怨醒+列德,屬性為王,能堆就堆不會錯。
810攻875防,4733血,物理強度也剛剛好突破1.1,算是過了一個坎。
還有5500點經驗……
點到3級木工要3000點,有點虧啊。
想了下,墨斗還是決定先去墨家據點把3級的數算和理學都給考了。
邊跑圖邊琢磨加點;
學派經驗肯定是加到1級技能身上最劃得來,現在他沒學的那幾個技能……。
樂繁治寡是直接無視掉豪華度相關正向效果,每級換2%的屬性,小數舍去,1級學了跟沒學沒有區別。
比擇所堪是扣自己屬性勻到隊友身上、潔身誨民要看裝備、入國和兼愛的話自己身上就一個權益之應能觸發、節用的話提料理cd到時候降boss容錯率、以類的話自己現在又沒那么多時間去跑任務,為樂現在就點的話到時候石匠技能怎么往上攀啊……
算來算去,最有必要去學的1級技能,也就一個天欲相利。
是個團隊技能,1級效果是隊友最低一項屬性可以按5%比例向屬性最高的那個靠攏。
剩4500。
算了算了,3級木工就3級木工了,天志和為命也沒有那么快點到3的必要。
不先把3級機關術混出來,他入墨家干什么。
還剩1500。
挑來挑去,還是點了1級節塟利民,傷害或者對隊友的治療溢出的時候可以自動轉到其他單位身上去,2級開始平時的傷害也可以濺射,雖然說每級3%還得分攤確實不怎么樣吧,總好過空出這一個點來。
職業技能直接全點了草木皆兵,先把等級混上去再說。
其他武學都是蹭了些經驗,升級的沒有。
劍道倒是已經到了3級半,再出個4000來劍就可以到4,那倒是快的很;
主要是劍閃已經到了20級,加上已經到3的劍靈概率追出115%傷害,這就已經不能算是偽暴擊了,只可惜劍氣依然是不破防狀態,整體威力還是只能說一般。
加完點,人是已經到了學社,開始考試。