第二天中午,甫一上線,墨斗便收到了一個好消息。
“飛絮蒲公英已成熟。”
同時成熟的其實還有那幾株香蜂草和黃金苜蓿旁邊的辣椒,后者正好用來做菜,前者的話,反正現在手上只有昨天晚上拿到的那兩張藥方,香蜂草暫時沒有用武之地,直接留在田里招蜜蜂就好。
另外無雙草木樨再等半小時也可以收了,和黃金苜蓿一樣,又是一個穩定的每天20兩印鈔機。
農學等級也有11了,靠著瀆田的收獲加成和類似的等效等級,蒲公英雖然說1次1個roll130+也沒用,但辣椒畢竟是小體積作物,增產了不少,16株一共結了170多個,麻婆豆腐一份要求3個辣椒,等于是能做40盤。
邊收邊澆水,順便看看飛絮蒲公英的效果……
“紫色附加素材(鑄造/皮匠/裁縫/木工/石匠),質點27,品質71;
“(被)攻擊時100%概率造成接觸位置附近大范圍飛絮,每點飛絮造成【咒力距離】的木屬性法術傷害,飛絮數量知識,每個飛絮有咒力距離】概率造成知識的失明/迷霧效果,使敵方命/閃/格/暴等屬性下降每點距離衰減5%。
一個身位是24,跨過去就只剩了20%的效果,等于說就是個近戰效果。
范圍實在是太“大”了!字面描述真tm正確!
除了本體效果以外,還帶了一個三階的3級特性,叫“助人為樂”,任務獎勵下降,但可以加聲望和npc好感度,然后儒/墨/小說家三家還能混到一點點的學派經驗,但加的太少了不是很想要。
然而這玩意兒不是想不要就能不要的,除非拿一個階級或等級更高的特性去蓋掉。
很要命的一點就是,墨斗現在能用上的素材里并沒有等級更高的3階特性。
生產過程蓋不了,然后這玩意兒又是3階3級,絕世好賤帶的節以致用是3階2級,真帶上去、以后換了新特性,先頂掉的是節以致用。
算了就先這樣吧。
邊澆水邊找琵琶詢價。
一張一張問,畢竟帶的效果都不同。
問了十來張,琵琶都無語了,“不是我說墨斗你昨天挖了多少張圖?怎么一下子這么多配方?”
“不是挖的,昨天沒事兒干去國外旅了個游,想著能賺一點是一點,就順便買了這些東西,40來張花了好幾百兩銀子呢。”
“琵琶:旅游?哪國?”
“蜀國巫山,這不都蜀錦嘛。”
“少女:墨斗你昨天去了巫山城?”
“是啊,怎么了?”
“少女:幾點回來的?”
“4點啊。”
“少女:哦,可惜了。”